专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种基于OVN的跨地域分布式SDN控制装置和方法-CN202210949357.9在审
  • 沈建;杜伟;国家玮 - 中电云数智科技有限公司
  • 2022-08-09 - 2022-11-08 - H04L41/044
  • 本发明属于开源软件定义网络控制技术领域,提供一种基于OVN的跨地域分布式SDN控制装置和方法,本发明的装置包括:OVN跨地域控制器,用于连接不同地域的内连控制器,从远端地域拉取数据写入到本地域的OVN同地域内连控制器中,跨地域同步数据表项;OVN同地域内连控制器,用于同步各OVN控制器相关联的数据表至各OVN中心控制器以及在跨地域场景中分配全局隧道ID;OVN中心控制器,用于将控制信息下发到计算服务器和网关服务器;多个分别内置OVN主机控制器的计算服务器和网关服务器,所述OVN服务器用于将OVN数据表项转换为openflow流表,并将openflow流表下发给虚拟交换机;在跨地域多可用区场景中,本发明的装置可以组合应用,实现跨地域虚拟私有网络间的通信。
  • 一种基于ovn地域分布式sdn控制装置方法
  • [发明专利]像素风格的场景渲染方法、设备及存储介质-CN202111056736.7有效
  • 国家玮 - 完美世界(北京)软件科技发展有限公司
  • 2021-09-09 - 2022-08-26 - G06T3/00
  • 本申请实施例提供一种像素风格的场景渲染方法、设备及存储介质。该方法中,对于待处理的三维场景,根据三维场景的纹理坐标、以及三维场景对应的屏幕尺寸,生成用于覆盖三维场景的像素风格纹路;其中,像素风格纹路由在屏幕空间中规律覆盖三维场景的灰度值构成;对三维场景中各个像素的场景颜色进行色阶化处理,得到三维场景中各个像素的色阶化颜色值;基于三维场景中各个像素的色阶化颜色值以及像素风格纹路,对三维场景进行后处理,得到像素风格化场景。该方法无需重新设计建模即可将待处理的三维场景转换为像素风格,大大提高场景渲染效率,提升场景扩展性。
  • 像素风格场景渲染方法设备存储介质
  • [发明专利]水墨风格的场景渲染方法、设备及存储介质-CN202111058018.3有效
  • 国家玮 - 完美世界(北京)软件科技发展有限公司
  • 2021-09-09 - 2022-08-26 - G06T3/00
  • 本申请实施例提供一种水墨风格的场景渲染方法、设备及存储介质。该方法中,对于待处理的三维场景,获取三维场景中各个场景元素的物体表面朝向与光源方向的位置关系;基于位置关系确定各个场景元素在三维场景中的颜色梯度值;根据各个场景元素在三维场景中的颜色梯度值,对三维场景的场景色调进行后处理,得到水墨风格化场景。该方法中通过各个场景元素的物体表面朝向与光源方向的位置关系来提取各个场景元素在三维场景中的灰度颜色值,以渲染具有黑白灰色调的水墨风格三维场景。该方法无需重新设计建模即可将待处理的三维场景转换为水墨风格,大大提高场景渲染效率,提升游戏场景的可扩展性。
  • 水墨风格场景渲染方法设备存储介质
  • [发明专利]模型切换方法、设备及存储介质-CN202111093618.3有效
  • 国家玮 - 完美世界(北京)软件科技发展有限公司
  • 2021-09-17 - 2022-08-26 - G06F3/0484
  • 本申请实施例提供一种模型切换方法、设备及存储介质。该方法中,响应于针对第一模型的切换指令,在图形界面中展示针对第一模型的模型溶解效果,并根据第一模型的溶解程度从第一模型所处的第一位置向预设中转位置发射第一粒子,该第一粒子与第一模型中已溶解的第一模型碎片对应,以使第一粒子汇聚于预设中转位置。若预设中转位置中汇聚的第一粒子满足预设条件,从预设中转位置向第二模型所处的第二位置发射第二粒子,该第二粒子与用于构建第二模型的第二模型碎片对应,并根据第二粒子的运动轨迹在图形界面中展示针对第二模型的模型构建效果。该方法实现模型切换过程的粒子特效,大大提高模型切换效果的制作效率,提升模型切换过程的可扩展性。
  • 模型切换方法设备存储介质
  • [发明专利]动画生成方法、设备及存储介质-CN202111093623.4有效
  • 国家玮 - 完美世界(北京)软件科技发展有限公司
  • 2021-09-17 - 2022-08-26 - G06T13/20
  • 本申请实施例提供一种动画生成方法、设备及存储介质。该方法中,检测游戏场景中是否发生针对游戏资源的切割事件。若检测到发生上述切割事件,则获取针对游戏资源的切割数据,该切割数据包括切割组件与游戏资源的接触位置。根据接触位置能够生成将游戏资源切分为至少两个部件的动画效果。从而,实现针对任意游戏资源的切割效果,大大提高切割效果的制作效率,提升游戏资源的可扩展性。并且,根据接触位置生成游戏资源的切割效果,能够避免动画效果与玩家操作存在差异,提升切割效果的真实感,提高玩家操作体验。
  • 动画生成方法设备存储介质
  • [发明专利]油画风格的场景渲染方法、设备及存储介质-CN202111056761.5在审
  • 国家玮 - 完美世界(北京)软件科技发展有限公司
  • 2021-09-09 - 2022-01-14 - G06T3/00
  • 本申请实施例提供一种油画风格的场景渲染方法、设备及存储介质。该方法中,对于待处理的三维场景,确定各个场景元素模型中描边线所处的位置;根据描边线所处的位置,对各个场景元素模型进行描边着色,得到包含所述描边线的三维场景;在包含描边线的三维场景中,根据三维场景中各个像素的纹理坐标,对三维场景的场景颜色进行模糊处理,得到油画风格化场景。该方法通过边缘检测以及描边着色描绘出各个场景原色模型的轮廓,并通过模糊处理实现具有油画质感的场景颜色,无需重新设计建模即可完成向油画风格的转换,大大提高场景渲染效率,提升场景扩展性。
  • 油画风格场景渲染方法设备存储介质
  • [发明专利]素描风格的场景渲染方法、设备及存储介质-CN202111058004.1在审
  • 国家玮 - 完美世界(北京)软件科技发展有限公司
  • 2021-09-09 - 2022-01-14 - G06T3/00
  • 本申请实施例提供一种素描风格的场景渲染方法、设备及存储介质。该方法中,对于待处理的三维场景,确定各个场景元素模型中描边线所处的位置;根据描边线所处的位置,对各个场景元素模型进行描边着色,得到包含描边线的三维场景;根据各个场景元素模型的法线方向,通过材质编辑器将素描笔触贴图平铺到包含描边线的三维场景中;在平铺有素描笔触贴图的三维场景中,将场景颜色与素描笔触贴图的笔触颜色进行融合,得到素描风格化场景。该方法通过针对场景元素模型的描边着色以及素描笔触贴图平铺处理,能够实现三维场景的素描风格化,无需重新设计建模即可将待处理的三维场景转换为素描风格,大大提高场景渲染效率,提升场景扩展性。
  • 素描风格场景渲染方法设备存储介质

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