专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种采用虚拟辅币限制交易的方法及服务器系统-CN201610866166.0有效
  • 郑盛贵;常宁;刘新华 - 北京乐动卓越科技有限公司
  • 2016-09-29 - 2020-01-07 - H04L29/06
  • 本发明提供一种限制交易的业务处理方法及服务器系统,该业务处理方法通过接收交易请求和根据交易请求中的交易额、标的物信息以及对应的账户虚拟货币余额、虚拟辅币余额信息判断交易是否成立,进一步限制虚拟货币的支付;该服务器系统包括存储单元、支付管理单元、交易支付执行单元,主要依据支付管理单元对交易请求以及存储单元账户信息的判断,进一步通过交易支付执行单元,以虚拟辅币控制虚拟货币的支付;通过上述业务处理方法、服务器系统,进一步限制游戏中稀缺资源的交易行为,以期能够遏制“网游打钱工作室”,控制游戏中虚拟货币的收支平衡和保持游戏中虚拟经济系统的稳定。
  • 一种采用虚拟辅币限制交易方法服务器系统
  • [发明专利]一种在2D游戏中实现3D效果展示的方法及系统-CN201611052403.6有效
  • 郝毅智;郑盛贵 - 北京乐动卓越科技有限公司
  • 2016-11-24 - 2020-01-07 - A63F13/52
  • 本发明提供一种在2D游戏中实现3D效果展示的方法,其中,该方法包括:在游戏角色及其所在的游戏场景的斜上方设置一架虚拟摄像机,虚拟摄像机、游戏角色及游戏场景表现地面的水平高度为可变的,虚拟摄像机对游戏角色及其所在游戏场景取景,并据此确定游戏角色、游戏场景需要绘制的部分和绘制部分在游戏设备显示单元的绘制区域以及其对应的图片资源;加载上述图片资源并依次在对应的绘制区域绘制游戏场景、游戏角色;当各水平高度发生改变时,重新确定上述内容。本发明还提供一种在2D游戏中实现3D效果展示的系统。该方法及系统克服了2D游戏中难以展示3D效果的缺陷,大大提升了游戏动画效果展示的逼真程度,增强了玩家的代入感和游戏体验。
  • 一种游戏实现效果展示方法系统
  • [发明专利]一种网络社交对象身份提示方法和装置-CN201610796935.4有效
  • 马思玄 - 北京乐动卓越科技有限公司
  • 2016-08-31 - 2019-11-26 - H04L12/58
  • 本发明公开了一种网络社交对象身份提示方法和装置,涉及网络通信技术领域。该方法包括获取即时通信信息所对应的网络地址,并检测该网络地址对应的地理位置是否为用户常用地理位置;在检测到地理位置不是用户常用地理位置时,获取与即时通信信息对应的即时通信应用程序的账号;并检测发送即时通信信息的终端中与账号关联的智能穿戴设备应用程序,根据智能穿戴设备应用程序获取用户公开信息,并将用户公开信息显示,或根据用户公开信息生成提示信息。上述方法使得用户根据提示信息能够较为精确的做出对方身份的判断,进而能够判断出对方是否为账号的拥有者本人,能够较为精确地甄别出可能存在的盗号诈骗情况。
  • 一种网络社交对象身份提示方法装置
  • [发明专利]即时通信事件的同步方法及系统-CN201510930430.8有效
  • 陈江礼;向兆松 - 北京乐动卓越科技有限公司
  • 2015-12-15 - 2019-11-12 - H04L12/58
  • 本申请公开了一种即时通信事件的同步方法及系统,所述方法包括:预置事件模板,设置事件信息;通过第一终端将所述事件信息填写到所述事件模板中,以生成即时通信事件;并将所述即时通信事件作为即时通信消息,推送到通信界面;当第二终端从所述通信界面中获取到所述即时通信消息时,则从所述即时通信消息中提取所述即时通信事件;所述第二终端有一个或者多个;从所述即时通信事件中解析得到所述事件信息,将所述事件信息写入到预设的日程模板中,以生成日程事件;并将所述日程事件添加到所述第二终端的日程列表中。
  • 即时通信事件同步方法系统
  • [发明专利]一种移动终端上的悬浮按钮的显示方法及系统-CN201410352586.8有效
  • 邢山虎 - 北京乐动卓越科技有限公司
  • 2014-07-23 - 2019-10-18 - G06F3/0481
  • 本发明提供了一种移动终端上的悬浮按钮的显示方法及系统。该方法包括:显示步骤:在移动终端的显示界面上显示预设的悬浮按钮,悬浮按钮处于常规状态;第一检测步骤:检测是否有作用于悬浮按钮上的激活动作,若有则悬浮按钮进入激活状态;若无则悬浮按钮保持常规状态;其中,常规状态为:悬浮按钮的透明度不为100%,且悬浮按钮不响应用户作用于悬浮按钮处的第一触碰动作,与悬浮按钮重叠的对象响应第一触碰动作;激活状态为:悬浮按钮的透明度小于常规状态下的悬浮按钮的透明度,悬浮按钮响应用户作用于悬浮按钮处的第二触碰动作。这样悬浮按钮能够不遮挡显示屏上的其他内容,用户也可在不移动悬浮按钮的情况下进行其他操作,提高了用户舒适度。
  • 一种移动终端悬浮按钮显示方法系统
  • [发明专利]一种用户间权限控制方法及系统-CN201610028748.1有效
  • 宋弼朝 - 北京乐动卓越科技有限公司
  • 2016-01-15 - 2019-05-14 - H04L29/06
  • 本申请公开了一种用户间权限控制方法及系统,其中方法包括:第一用户管理模块对第一存储模块的数据单元中每个位进行定义;第一用户管理模块根据自身对第二用户的权限设置需求对第一存储模块的数据单元中相应位进行设置;系统控制模块根据第一存储模块的数据单元中位的变化对第二存储模块的数据单元中的相应位进行设置;第一状态模块和第二状态模块分别读取第一存储模块的数据单元和第二存储模块的数据单元,从而获知第一用户和第二用户之间的权限设置;本发明将多种权限存储于一个数据单元中,占用量极简,且实现用户单方面设置,通过系统控制双向生效,操作简易,从一个数据单元中就可知双向关系,节省传输码流。
  • 一种用户权限控制方法系统
  • [发明专利]一种实现分支选择播放的系统和方法-CN201610578509.3有效
  • 陈治国;高嵩;邢山虎 - 北京乐动卓越科技有限公司
  • 2016-07-21 - 2019-05-14 - G06F3/0483
  • 本发明提供一种实现分支选择播放的系统和方法,系统包括:数据反序列化模块、初始化播放模块、播放模块、事件监测模块、顺序播放指令模块、分支选择播放指令模块;方法包括:S1反序列化交互式阅读电子书数据;S2初始化播放所述交互式阅读电子书;S3根据当前可视化节点情况,顺序播放或根据读者意愿和交互操作分支选择播放其后续节点。采用上述的实现分支选择播放的系统和方法,作为小说类题材文学作品交互式电子阅读实现过程中的关键技术——分支选择播放的技术方案,解决该类题材文学作品交互式电子阅读中的人机交互问题,以实现该类文学作品的交互式电子阅读,大大提高了阅读的乐趣和参与感。
  • 一种实现分支选择播放系统方法
  • [发明专利]根据来电联系人对来电采取智能反馈的方法及装置-CN201610994631.9有效
  • 马思玄 - 北京乐动卓越科技有限公司
  • 2016-11-11 - 2019-04-19 - H04M1/2745
  • 公开了根据来电联系人对来电采取智能反馈的方法及装置,其中所述方法包括:根据来电联系人的来电信号,解析来电联系人的群组类型;若来电信号的持续时间达到预设的时间阈值,根据群组类型查询预设的第一映射关系,确定与群组类型对应的应答规则;依据群组类型和应答规则查询预设的第二映射关系,确定与群组类型和应答规则对应的应答内容,并反馈给来电联系人。通过为每个群组类型设置对应的应答规则,能够根据来电联系人与被叫用户的关系确定应答内容;依据群组类型、被叫位置和应答规则查询对应的应答内容并反馈给来电联系人,不仅能够智能反馈用户长时间未应答的来电信号,还能提高应答内容的准确性,提高沟通效率。
  • 根据来电联系人采取智能反馈方法装置
  • [发明专利]一种客户端容错监控方法及系统-CN201610039204.5有效
  • 任雪涛 - 北京乐动卓越科技有限公司
  • 2016-01-21 - 2019-04-19 - H04L29/08
  • 本申请公开了一种客户端容错监控方法及系统,其中方法包括:主服务器将需要发送给客户端的推送消息给消息推送模块;消息推送模块对推送消息进行数据解析、分析和包装后发送至客户端连接的推送服务;推送服务把推送消息推送到客户端;客户端接收到推送消息并进行解析;客户端根据解析后的推送消息,对本地数据库中数据进行容错处理。本发明提供的客户端容错监控方法及系统,客户端的管理具有灵活、可控的容错机制,从而更好的实现客户端数据容错;本发明提供的客户端容错监控方法及系统,客户端会对推送消息自动处理,无需人工干预解决,节省资源和时间。
  • 一种客户端容错监控方法系统
  • [发明专利]一种访问游戏服务器的方法、服务器和网络游戏系统-CN201510497603.1有效
  • 李荣峰 - 北京乐动卓越科技有限公司
  • 2015-08-13 - 2019-03-15 - H04L29/06
  • 本发明提供一种访问游戏服务器的方法、服务器和网络游戏系统。所述服务器包括:全局数据管理模块,用于保存公共数据;至少一个世界对象模块,用于提供对公共数据的处理功能;控制模块,其配置为基于客户端的访问请求与世界对象模块的对应关系,将客户端的访问请求转发至世界对象模块;其中,世界对象模块根据客户的访问请求在全局数据管理模块中读取公共数据,对公共数据进行处理,并将处理后的公共数据存储到全局数据管理模块中。本申请降低了逻辑处理模块和数据存储部分的耦合程度,同时也降低了不同的逻辑处理模块之间的耦合程度。
  • 一种访问游戏服务器方法网络游戏系统
  • [发明专利]一种信息名片查询方法及系统-CN201510340465.6有效
  • 邢山虎 - 北京乐动卓越科技有限公司
  • 2015-06-18 - 2019-02-26 - G06F16/953
  • 本申请公开了一种信息名片查询方法及系统,所述方法包括:服务器建立名片库,接收多个终端上传的多个信息名片;所述信息名片包括名称信息和通信信息;当第一终端发出查询消息时,服务器根据所述查询消息在所述名片库中进行查询,得到目标信息名片;所述查询信息包括被查询方的名称,目标信息名片的名称信息与所述被查询方名称匹配;服务器根据所述目标信息名片的通信信息,向被查询方发送申请消息;所述通信信息包括电话号码、电子邮箱和/或网络通信工具账号;则所述发送申请消息包括,拨打电话、发送短信、发送电子邮件和/或向网络通信工具账号发送消息;如果被查询方确认所述申请消息,则服务器将所述目标信息名片发送至第一终端。
  • 一种信息名片查询方法系统

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