专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]演出输出玩具-CN201510151833.2有效
  • 兼村忠则 - 株式会社万代
  • 2015-04-01 - 2017-04-12 - A63H33/00
  • 提供一种能够进一步实现小型化的同时提高趣味性的演出输出玩具。一种演出输出玩具,其特征在于,具备盘,其能够旋转,并且在表面设置有多个备选对象;三个以上的旋转构件,其固定于盘,能够以与盘的旋转轴相同的轴旋转;以及三个以上的检测开关,其设置在与上述旋转构件分离的位置,其中,各旋转构件具有与盘的旋转连动地按压对应的检测开关的凸部,上述凸部以三个以上的检测开关被凸部按压的按压状态能够与多个备选对象分别对应地存在多个的方式设置于各旋转构件,根据在盘停止时检测出的三个以上的检测开关被凸部按压的按压状态来输出从声音、光以及影像中的至少一个选择的演出。
  • 演出输出玩具
  • [发明专利]信息读取玩具-CN201110295092.7有效
  • 滝口雄介;余目淳史;兼村忠则 - 万代股份有限公司
  • 2011-09-21 - 2012-02-29 - A63F9/24
  • 本发明为信息读取玩具。本发明提供一种信息读取玩具,若设为读取体可读取信息保持体所保持的信息的状态,则开始向通过读取体读取信息的读取位置移送信息保持体。本发明的信息读取玩具包含:玩具本体;信息保持体,保持信息;读取体,可读取信息保持体所保持的信息;及供给机构,设置在玩具本体上,向通过读取体读取信息保持体所保持的信息的读取位置供给信息保持体;供给机构是在玩具本体中读取体被设为可以从移送至读取位置的信息保持体读取信息的状态时,向读取位置供给信息保持体。
  • 信息读取玩具
  • [发明专利]玩具-CN201110285399.9无效
  • 滝口雄介;兼村忠则;松桥幸男 - 万代股份有限公司
  • 2011-09-19 - 2012-02-29 - A63H33/18
  • 本申请的发明为一种玩具。目的是获得发射感且节省去捡移动体的工夫。所述玩具包含:移动机构(10),可以使钱币状物4向前方移动;供给部(20),可以对所述移动机构10供给钱币状物4;及储留部40,可以储留2个以上向第1方向移动的钱币状物4;储留部40具有钱币状物4能够通过的排出口41,在所述排出口41上设置着阻止部43,所述阻止部43可以变成能够阻止钱币状物4通过的阻止状态、与允许钱币状物4通过的开放状态这两种状态。
  • 玩具
  • [发明专利]操纵台游戏玩具及其控制方法-CN200910126027.4无效
  • 堀村有由文;丸山健吾;古沢北斗;大木保;兼村忠则 - 株式会社万代
  • 2009-02-27 - 2010-01-13 - A63F7/00
  • 本发明目的在于提供操纵台游戏玩具和操纵台游戏玩具的控制方法,其中,两位对战者通过远程操作使各自的对战棋在操纵台上滑动接触地移动,使对战棋彼此发生冲撞,利用撞击将一方的对战棋推倒,从而分出胜负。当在各对战者用的操作部(12)上,利用操作部件(30)使各臂(20)缓急自如地弯曲时,由于磁铁(磁性体)(50)、(51)的相互磁性吸引而保持起立的各对战棋(40)模仿各臂(20)的自由端的移动轨迹而在区域面(11)上不规则地滑动接触地移动。对战棋(40)彼此发生冲撞,由于该撞击一方的对战棋(40)倒下,磁铁(磁性体)(50)、(51)的磁性吸引被解除,从而决定胜负。
  • 操纵台游戏玩具及其控制方法

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