专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种竞技类型游戏服务器系统及其交互方法-CN201711316074.6在审
  • 唐永哲;丁有进;钟斌麟 - 苏州蜗牛数字科技股份有限公司
  • 2017-12-12 - 2018-05-22 - A63F13/352
  • 一种竞技类型游戏服务器系统及其交互方法,所述系统包括:平台服务器、房间服务器、帧同步服务器和游戏服务器,其中,所述平台服务器,用于与所述游戏服务器建立连接,以及管理所述房间服务器和玩家的房间匹配;所述房间服务器,用于与所述帧同步服务器、游戏客户端建立连接,以及管理玩家的房间游戏行为;所述帧同步服务器,用于管理所述房间服务器的游戏逻辑帧;所述游戏服务器,用于与游戏客户端建立连接。本发明可以将状态同步类型的服务器直接接入到帧同步类型的服务器中,将采用状态同步类型的服务器的游戏转换为采用帧同步类型的服务器的游戏或者转换为混合了状态同步类型的服务器以及帧同步类型的服务器特征的游戏。
  • 一种竞技类型游戏服务器系统及其交互方法
  • [发明专利]一种全球游戏网络实时通信方法和装置-CN201711383338.X在审
  • 丁有进;周波 - 苏州蜗牛数字科技股份有限公司
  • 2017-12-20 - 2018-05-15 - H04L29/06
  • 本发明公开了一种全球游戏网络实时通信方法和装置,该通信方法通过被配置为游戏业务请求服务器的游戏服务器启动,注册自己的信息给本地区的转发节点装置,转发节点装置收到游戏服务器的信息后,会把此游戏服务器的信息广播给其他转发节点装置,在连接建立之后,游戏服务器发送数据给其发给转发节点装置,最后在链路列表里面查找目标游戏服务器所在的转发节点装置,目标游戏服务器接受到数据后,处理业务请求。采用上述全球游戏网络实时通信方法,将全球的游戏数据做了实时的互联互通,方便各游戏服务器节点之间的数据访问,从而做到了全球数据的访问的连通性,玩家不仅仅只能跟本服的玩家进行游戏交换,而是与全球任意一个玩家进行游戏交换。
  • 一种全球游戏网络实时通信方法装置
  • [发明专利]一种分布式系统中配置信息的管理系统及方法-CN201711017294.9在审
  • 丁有进;黄文 - 苏州蜗牛数字科技股份有限公司
  • 2017-10-26 - 2018-02-23 - H04L12/24
  • 本发明公开了一种分布式系统中配置信息的管理系统及方法,其中管理系统包括多个服务器;接入ZooKeeper集群模块,从ZooKeeper集群模块下载配置信息;Web模块;用于操作服务器的配置信息,其中操作包括创建、查看及修改,并将上述操作后的配置信息发送给数据库模块以及业务模块;数据库模块;业务模块;接收所述Web模块发送的配置信息,把配置信息推送给ZooKeeper集群模块并接收ZooKeeper集群模块的操作结果;把ZooKeeper集群模块的操作结果回馈给web模块和数据库模块;ZooKeeper集群模块;存放将要应用到分布式系统中的配置信息和分布式系统的当前配置信息;把需要更新的配置信息发送给服务器;推送服务器的最新配置信息给业务模块。本发明通过一个统一的web模块,提高了配置信息的管控能力。
  • 一种分布式系统配置信息管理方法

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