专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]飞镖游戏成套件-CN200510099069.5无效
  • 里见嘉昭 - 里见嘉昭
  • 2005-08-29 - 2006-06-21 - G09B19/22
  • 一种飞镖游戏成套件,其包括靶(2)和飞镖(3),靶(2)显示了待学习的字母(1)并具有磁性板,飞镖(3)具有可附着在靶(2)上并可与之分离的磁体部分(9)。靶(2)设有表面片体(4)和靶主体(7),靶主体(7)具有层叠在表面片体(4)的反面上的磁性板。靶(2)设有透明的保持片体(11)、学习片体(15)和透明片体(16),保持片体(11)固定在靶主体(7)的表面(7a)一侧上以形成片保持部分,学习片体(15)显示了待学习的字母(1)并可取下地插入到所述保持片体(11)的保持部分内,透明片体(16)显示了框(17)并可取下地插入到所述保持片体(11)的片保持部分内,学习片体(15)层叠在透明片体(16)的反面上,以便在框(17)中显示待学习的字母。
  • 飞镖游戏成套
  • [发明专利]汉语拼音扑克牌及其技术方案-CN200410059990.2无效
  • 董昆仑;董宜朋;董子尧 - 董昆仑;董宜朋;董子尧
  • 2004-06-28 - 2006-01-04 - G09B19/22
  • 本发明汉语拼音扑克牌及其技术方案属于学生娱乐学习的玩教具领域。主要由带有韵母序列的声母牌和带有声母序列的韵母牌共59张组成。通过声母、韵母、文字、符号、线条、线框、图案、说明、解释、色彩及其布局等元素在牌面上的整合,建立科学有效的声韵直拼机制,顺应整体认读教学模式,可使学生在娱乐中杜绝错拼、乱拼现象,提高拼写能力。本发明以国家颁布的“汉语拼音方案”为依据,以《新华字典》拼音规律为蓝本,与新时期教育方法相适应,对于激发学习兴趣,增强学生判断思维能力,启迪学生想象力和创造力都大有益处。本发明对于国家大力推广汉语拼音走向法制化、规范化规道,对于普及教育、扫除文盲、推广普通话,都会发挥重要作用。
  • 汉语拼音扑克牌及其技术方案
  • [发明专利]教育扑克牌-CN200410013330.0无效
  • 张襄丹 - 张襄丹
  • 2004-06-22 - 2005-09-07 - G09B19/22
  • 一种有教育作用的教育扑克牌,它是在传统扑克牌的里面印有古诗词、简单汉字、汉语拼音字母、英文、拉丁、希腊、日、韩等文字、数理化生及自然科学的公式定理定义常数、农事和日常生活的经典经验及配方、有教育规律和意义的图样,使教育扑克牌成为普及文化科学知识和提高人们道德修养以及生活质量的媒体。
  • 教育扑克牌
  • [实用新型]儿童思维训练游戏板-CN200420041304.4无效
  • 颜呈智 - 颜呈智
  • 2004-06-08 - 2005-08-03 - G09B19/22
  • 儿童思维训练游戏板,包括具有用于放置图片的凹槽的座体、柔性图片、设置在凹槽底部的柔性电路板组、提示装置、电源;图片的表面印制有按照特定逻辑关系构成一一对应的两组图文元素;柔性电路板组由依次叠置在一起的上柔性电路板、绝缘板、下柔性电路板组成;在上、下柔性电路板的相对面上与图片上的图文元素对应处分别设置有导电触点;在绝缘隔板上与导电触点对应处具有开孔;在上柔性电路板上,与两个具有逻辑对应关系的图文元素所对应的两个导电触点之间互相连通、形成多个触点组;在下柔性电路板上,与同一组图文元素对应的多个导电触点互相连通、形成两组导电电极;提示装置和电源串联后连接在下柔性电路板的两组导电电极之间。
  • 儿童思维训练游戏
  • [实用新型]娱乐和学习用电路积木-CN200420071891.1无效
  • 向笑东 - 梁伟林;向笑东
  • 2004-07-26 - 2005-07-27 - G09B19/22
  • 本实用新型公开了一种娱乐和学习用电路积木,包括底板和至少两个积木块,积木块上具有相关图文;底板中设置有声光电路,该电路设有用于回路闭合的两个主接点;各积木块拼接在设于底板表面的两个主接点之间,位于两边的积木块上分别设有与底板上的主接点相互对应接触的导入接点;各积木块拼接面上分别设有可相互对应接触的拼接接点,每个积木块本身的对应接点之间由导线连接;拼接后的积木块和底板上的声光电路构成闭合回路。本实用新型将积木和电路有机地结合起来,积木拼接成型后与底板上的声光驱动电路构成闭合回路,从而产生声光讯息,不仅在视觉上进一步提高了效果,同时又引入听觉效果,使积木具有动感,提高了儿童的兴趣,增强了启智功效。
  • 娱乐习用电路积木
  • [发明专利]汉字扑克牌-CN200310117756.6无效
  • 黄承越 - 黄承越
  • 2003-12-30 - 2005-07-06 - G09B19/22
  • 一种能够兼有游戏与汉字学习功能的汉字扑克牌。其整副牌共64张,它由50张字根牌、10张数字牌和4张笔画牌组成,分7种花色,人们通过单牌和牌与牌中字根的组合,达到在游戏中学习汉字的目的。玩一副牌可以学到大部分常用汉字,两付牌则可以学到几乎全部汉字。
  • 汉字扑克牌
  • [实用新型]少儿数学益智牌-CN200420062729.3无效
  • 李正芳 - 李正芳
  • 2004-07-10 - 2005-07-06 - G09B19/22
  • 本实用新型公开了少儿数学益智牌,该益智牌由若干张牌组成,每张牌由牌体(1)连接粘接层(2)构成,粘接层(2)上设图案(3),图案(3)可以为阿拉伯数字、运算符号或几何图形等。本实用新型结构简单,成本低廉,根据教学需求而定的运用方式多种且灵活。
  • 少儿数学益智
  • [实用新型]千字棋-CN200420031795.4无效
  • 李颖新 - 李颖新
  • 2004-05-28 - 2005-06-01 - G09B19/22
  • 本实用新型是一种玩具,即一种可以用来学习汉字和拼音的千字棋。这种千字棋,也是由棋子和棋盘构成,所不同的是:所说的棋子是由呈方块状的棋子架1和多片字板2构成,棋子架1上设有通孔3,孔内装有多片表面刻有文字,其周边形状与通孔相配合的字板2,在棋子架的其余四个外平面上,各开有一个与字板相配合的外槽4,每个外槽4里面装有一片字板2。这种玩具,可以容纳汉语拼音字母和大量的汉字,并能按照读、猜、组词、造句等游戏规则,同时由多人对奕,趣味性十分突出,可以使人们在游戏当中迅速掌握大量的汉字及相关知识。
  • 千字
  • [发明专利]数学英语扑克-CN200310111924.0无效
  • 黄殷靖 - 黄殷靖
  • 2003-10-29 - 2005-05-04 - G09B19/22
  • 本发明数学英语扑克是一种经过改造的扑克纸牌。有52张纸牌,分别为:1、2、……13各有4张牌。另外两个对角分别标上A、B等26个英语字母。在牌的数字下面,分别注上英语:one、two……thirteen。让游戏环境带上英语氛围,使小朋友们在玩时,也可以说说英语。在纸牌的中间画一些童话故事或一些卡通画,赋予小朋友玩乐的情趣。数学英语扑克可以通过简单的加法、或减法、或乘法、或除法的运算得出末位数是规定数字玩法的纸牌。同时,又可以用纸牌来拼出的英语单词游戏的纸牌。可以让小朋友们玩乐与数学、英语有机地结合起来,让小朋友们在玩乐中得到了数学计算的锻炼和英语拼写的训练。
  • 数学英语扑克
  • [发明专利]多功能英语扑克牌-CN200410081299.4无效
  • 田精耘 - 田精耘
  • 2004-11-23 - 2005-04-27 - G09B19/22
  • 本发明公开了一种多功能英语扑克牌,牌的张数为二十八张~二百二十八张,在牌3正面的四个角上分别设置有大小写字母1。对角线上的大写或小写字母相同,在字母的一侧设置有该字母在二十六个字母中对应的序号数2。字母之间牌的边上设置有英语单词、短语或句子4。在牌正面设置有图案5。本发明具有以下优点:集英语学习和娱乐为一体,解决了英语学习者死记硬背英语词汇而不知词的用法这一大难题,使词汇的形、音、意通过句子有机地结合起来,在娱乐过程中实现了互动式学习。用本发明娱乐,更为科学,变化更大,难度更大。
  • 多功能英语扑克牌
  • [发明专利]一种字母扑克牌及其游戏方法-CN03134931.5无效
  • 侯广康 - 侯广康
  • 2003-09-29 - 2005-04-06 - G09B19/22
  • 本发明涉及一种字母扑克牌及其游戏方法,其特征在于:将扑克牌如同传统扑克牌按花色分成4组,红桃、方块、黑桃、草花各一组,每组分为26张,每张牌上分别印制有26个汉语拼音字母或英文字母当中的一个字母(包括大、小写)及其字母音序序号。本发明构思新颖,设计巧妙,制造方便,该产品有利于激发人们(尤其是学生)学习英语的兴趣,并可开展丰富多彩的知识游戏和智力竞赛,寓教于乐,从而在游戏中增加英语和汉语的词汇量和运用能力,增长知识,提高智力;此外,以传统扑克为载体,易于被人们所接受,从而有利于推广,具有较大的发展前景。
  • 一种字母扑克牌及其游戏方法
  • [发明专利]加减乘除棋-CN200410060743.4无效
  • 刘友田 - 刘友田
  • 2004-08-19 - 2005-03-02 - G09B19/22
  • 加减乘除棋,包括数学棋盘、数学棋子,其特征在于棋盘形如军棋棋盘,它由数站和数营按12行5列排列而成,有8个数营,其余52个均为数站;60个数站和数营间分别用铁路线和单线进行纵向、横向和斜向连接,纵向和横向连接线中安放有加减乘除中的一个运算符;棋子有两色,每色26枚,其上分别有数字0至25。重视口算、心算能力的培养,集娱乐性、知识性、趣味性为一体。
  • 加减乘除
  • [发明专利]一种趣味运算牌-CN03153324.8无效
  • 苗济华 - 苗济华
  • 2003-08-11 - 2005-02-16 - G09B19/22
  • 本发明公开了一种趣味运算牌,每张牌上设计有花色或花色和数字,其中,牌的花色为文字或图案或文字与图案的组合,尤其可以是一个卡通或神话故事中的系列人物形象。对于设计有数字的牌,每张牌上的数字为0-9十个数字中的至少一个数字,而且,对于同一种花色,0-9十个数字中的每个数字应至少设计在该种花色的一张牌上。本发明通过引入儿童喜闻乐见的卡通或神化形象,并借助儿童对该形象能力特点的固有认知,充分发挥其想象力,自主构建运算法,使其在不自觉的过程中提高自身四则运算能力,是一种完全根据儿童天性设计的寓教于乐游戏产品。
  • 一种趣味运算
  • [发明专利]英文游戏牌-CN200410012743.7无效
  • 陈崇群 - 陈崇群
  • 2004-02-16 - 2005-01-05 - G09B19/22
  • 本发明是一种娱乐工具,类似于通常所说的麻将,本发明克服麻将只能娱乐不能学习的缺点,提供一种以英文字母作牌面,参考现有麻将的玩法规则,改以英文字母组成单词、短语进行娱乐学习的工具,本发明是在一套长方块牌有英文字母,大、小写分别在两张牌上,共组成208张牌,使用方法即游戏方法与麻将相似,以英文单词或短语为准,如Welcome to China即为和牌,本发明具有麻将的特点,又能学习英语,使人们在娱乐中学习,在学习中娱乐。
  • 英文游戏
  • [发明专利]益智扑克-CN200310104131.6无效
  • 陈胜 - 陈胜;王平;陈剑
  • 2003-12-23 - 2004-12-15 - G09B19/22
  • 一种集娱乐、掌握知识、开发智力于一体的益智扑克,他是在现有扑克的基础上,去掉扑克正面中间部分的图形,留下角标,加上线框,在线框中分别印上百科知识问答、诗词绝句、成语解释及用法、日常英语对话(英汉对照)、名人名言及格言、歇后语等,且每一副扑克只是一个方面的内容,使人们在玩扑克的同时达到智力开发、知识了解的目的,同时扑克在使用之后,具有再收集、阅读的价值,减少浪费。
  • 益智扑克

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