专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]基准地图获取方法、装置、设备和存储介质-CN202211566897.5在审
  • 包川;谭周燚;张成星;徐振轩 - 达闼科技(北京)有限公司
  • 2022-12-07 - 2023-05-09 - G01C21/00
  • 本申请提供一种基准地图获取方法、装置、设备和存储介质,包括:获取针对目标场景中的不同区域生成的多个子地图;根据多个子地图分别对应的地图数据,确定多个子地图分别对应的场景信息量评价指标;根据场景信息量评价指标,从多个子地图中确定出目标子地图作为基准地图,基准地图为多个子地图进行拼接以生成目标场景地图时的起始子地图。本方案中,通过设置场景信息量评价指标来衡量各个子地图对应的场景信息量,进而,基于场景信息量评价指标可以从多个子地图中筛选出包含场景信息量最多的子地图作为基准地图,在将多个子地图进行拼接时,其他子地图能够较好的与基准地图进行匹配,进而快速的拼接出高质量的地图
  • 基准地图获取方法装置设备存储介质
  • [发明专利]高精地图生成方法、相关装置及计算机程序产品-CN202111517900.X在审
  • 杨坤;黄杰;张煜程;彭亮;白宇;龚飞铃 - 北京百度网讯科技有限公司
  • 2021-12-10 - 2022-03-15 - G06F16/29
  • 本公开提供了高精地图生成方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品,涉及数据处理、高精地图和智慧交通等人工智能技术领域。该方法的一具体实施方式包括:响应于各地图采集设备均完成地图数据采集任务,分别从不同的地图采集设备提取采集到的完整场景中部分场景场景数据,响应于存在同时被多个地图采集设备进行场景采集的目标场景,确定各场景数据中与目标场景对应的重叠场景数据后,分别基于该重叠场景数据生成第一地图,基于该场景数据中的非重叠场景数据生成第二地图,最后拼接第一地图和第二地图,生成与该目标场景对应的完整地图。该实施方式可并发、同时的对各场景数据进行处理,提升地图生成效率。
  • 地图生成方法相关装置计算机程序产品
  • [发明专利]游戏地图管理方法、装置、设备及计算机可读存储介质-CN202210345974.8在审
  • 耿振东 - 深圳市大梦龙途文化传播有限公司
  • 2022-04-02 - 2022-07-29 - G06F16/21
  • 本发明公开了一种游戏地图管理方法、装置、设备及计算机可读存储介质,属于游戏技术领域。本发明通过将原始地图数据划分为多个原始地图块,进行地图数据的分块处理,在获取当前游戏关卡场景后,确定该游戏关卡场景对应的游戏场景地图是否存在更新地图块,以判断是否需要对当前的游戏场景地图进行更新,若存在更新地图块,则在监测到客户端触发更新时,基于更新地图块和原始地图块确定目标游戏场景地图,并根据游戏关卡场景中的虚拟对象显示该目标游戏场景地图,客户端针对更新地图块实现对游戏场景地图的更新,无需将整个游戏场景地图全部更新,减少客户端地图同步的数据量,降低网络流量的消耗,并有效提升地图数据加载的速度。
  • 游戏地图管理方法装置设备计算机可读存储介质
  • [发明专利]地图构建方法及装置、数据同步方法及装置-CN202110068919.4在审
  • 侯德龙;李华敬;张鹏;王山月 - 上海幻电信息科技有限公司
  • 2021-01-19 - 2022-07-29 - A63F13/5378
  • 本申请提供地图构建方法及装置、数据同步方法及装置,其中所述地图构建方法包括:创建第一场景地图,确定与所述第一场景地图邻接的至少一个第二场景地图;获取所述至少一个第二场景地图并基于所述第一场景地图和所述至少一个第二场景地图的边界确定所述第一场景地图和所述至少一个第二场景地图的共享区域,其中,第一场景服务器存储位于所述共享区域中的所述至少一个第二场景地图场景数据。本申请实施例中,可以在邻接的场景服务器对应场景地图中设置共享区域,且第一场景服务器和第二场景服务器共享共享区域的场景数据,如此,便不需要频繁的从不同的场景服务器中获取场景数据,减少了计算设备的操作,进而降低了计算设备的计算压力
  • 地图构建方法装置数据同步
  • [发明专利]一种地图场景换肤方法及装置-CN202211501781.3在审
  • 杨将鑫;梁波;倪秀秀;黄镄波 - 珠海金山数字网络科技有限公司
  • 2022-11-28 - 2023-04-18 - G06F16/29
  • 本申请提供一种地图场景换肤方法及装置,其中所述地图场景换肤方法包括:接收针对指定地图场景的换肤请求,其中,换肤请求携带指定地图场景场景标识,根据场景标识,确定指定地图场景对应的更新环境模组,其中,更新环境模组用于目标客户端对指定地图场景执行换肤操作,目标客户端包括第一客户端和第二客户端,第一客户端为发起换肤请求的客户端,第二客户端为访问指定地图场景的其他客户端。针对多用户在线地图场景,通过场景标识,确定更新环境模组来执行换肤操作,避免了另外绘制和开发多套地图皮肤,降低了成本和美术资源的投入,提升资源的利用率,对环境模组进行更新,未对整个指定地图场景进行替换加载
  • 一种地图场景方法装置
  • [发明专利]一种仿真场景生成方法、装置、设备及存储介质-CN202110523062.0在审
  • 陶鑫 - 京东鲲鹏(江苏)科技有限公司
  • 2021-05-13 - 2021-08-06 - G06F30/20
  • 本发明实施例公开了一种仿真场景生成方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:获取待生成的仿真场景场景配置文件,其中,场景配置文件中存储有与仿真场景关联的地图配置信息、地图窗口信息和交通配置信息;确定与地图配置信息对应的配置地图,根据地图窗口信息和目标车辆在配置地图中的当前位置从配置地图中确定窗口地图,并确定窗口地图上的与交通配置信息对应的窗口交通;根据窗口地图和窗口交通生成场景描述文件,并根据场景描述文件进行仿真,生成仿真场景。本发明实施例的技术方案,可以提高仿真场景的生成效率。
  • 一种仿真场景生成方法装置设备存储介质
  • [发明专利]一种场景地图编辑系统、方法及装置-CN201811612508.1在审
  • 何照伟;杨林;陈伟全;张少博 - 珠海金山网络游戏科技有限公司;珠海西山居互动娱乐科技有限公司
  • 2018-12-27 - 2020-07-07 - A63F13/60
  • 本申请提供一种场景地图编辑系统、方法及装置,一种场景地图编辑系统,包括:第一服务器,第二服务器,第一客户端,以及至少一个第二客户端;第一客户端,被配置为接收用户对目标区域的场景地图编辑信息并发送至所述第一服务器和所述第二服务器,场景地图编辑信息中携带有所述目标区域的经纬度信息;第一服务器,被配置为根据场景地图编辑信息对所述目标区域的场景地图进行更新,将更新后的目标区域的场景地图反馈至所述至少一个第二客户端;第二服务器,被配置为根据场景地图编辑信息对所述目标区域的场景地图进行更新,对更新后的目标区域的场景地图进行审核,使用通过审核的目标区域的场景地图对第二服务器内存储的所述目标区域的场景地图进行更新。
  • 一种场景地图编辑系统方法装置
  • [发明专利]基于高精地图的自动驾驶仿真场景搭建方法和系统-CN202210593024.7有效
  • 张新红 - 北京宾理信息科技有限公司
  • 2022-05-27 - 2023-09-05 - G06F3/04845
  • 本申请公开了一种基于高精地图的自动驾驶仿真场景搭建方法和系统,用于自动驾驶车辆的仿真,方法包括:加载高精地图;获取输入的位置点,基于所述位置点及所述高精地图确定场景生成点;确定所述场景生成点的地图要素信息,基于所述地图要素信息获取场景数据库中相匹配的场景模板;获取所述场景模板中选取的具体场景模板,并基于所述具体场景模板搭建仿真场景。本申请提供的基于高精地图的自动驾驶仿真场景搭建方法和系统,可以对高精地图进行封装处理和可视化,以及将场景模板绑定适配的地图要素,排除地图元素对场景搭建造成的影响,并通过直观地在界面进行操作和配置的方式,提高仿真场景搭建速度和成功率。
  • 基于地图自动驾驶仿真场景搭建方法系统
  • [发明专利]场景地图的生成方法及装置、计算机存储介质、电子设备-CN202010819236.3在审
  • 黄春昊;谢冰 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2020-08-14 - 2020-10-16 - A63F13/52
  • 本公开涉及游戏技术领域,提供了一种场景地图的生成方法、装置、计算机存储介质及电子设备,该方法包括:获取地图配置表;根据虚拟摄像机在场景地图中捕获的第一场景区域,加载两个以上的预设的地图基础单元,并对两个以上的地图基础单元在第一场景区域进行拼接,以获得第一拼接地图;根据第一拼接地图中的各地图基础单元在场景地图中的位置,从地图配置表中获取第一拼接地图中各地图基础单元对应的地图内容数据;将第一拼接地图中各地图基础单元对应的地图内容数据分别加载至对应的地图基础单元中,以获得用于显示的第一目标场景地图。本公开能够降低目标场景地图的加载时长,节省了系统损耗。
  • 场景地图生成方法装置计算机存储介质电子设备
  • [发明专利]地图元素的显示方法和装置、存储介质及电子装置-CN202010065617.7有效
  • 仇斌;李朝斌 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2020-01-20 - 2021-07-27 - A63F13/5378
  • 本发明公开了一种地图元素的显示方法和装置、存储介质及电子装置。包括:在目标游戏应用中获取运行的一局游戏所用的地图中的地图元素的地图元素集合;显示目标虚拟操作对象所在的第一游戏场景,第一游戏场景包括地图元素集合中的第一部分地图元素;在检测到需要将目标虚拟操作对象由第一游戏场景切换到第二游戏场景、且在第一游戏场景与第二游戏场景包括的地图元素部分相同的情况下,显示第一游戏场景与第二游戏场景都具有的地图元素,显示第二游戏场景具有、但第一游戏场景不具有的地图元素,取消显示第二游戏场景不具有、但第一游戏场景具有的地图元素,第二游戏场景包括地图元素集合中的第二部分地图元素。
  • 地图元素显示方法装置存储介质电子
  • [发明专利]地图生成方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质-CN202111342256.7有效
  • 王维 - 北京冰封互娱科技有限公司
  • 2021-11-12 - 2022-12-16 - A63F13/5378
  • 本申请公开了一种地图生成方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,涉及图像处理技术领域,不仅能够自动快速精准生成地图,而且无需开发人员手动绘制,节省大量的人力物力,提高地图的生成效率。所述方法包括:确定待处理游戏场景,生成待处理游戏场景的多个区域图;构建待处理游戏场景的多个高度图,基于多个高度图将多个区域图进行截取,得到待处理游戏场景的初始场景地图;生成待处理游戏场景的等高线图,按照等高线图,对初始场景地图中多个场景高度的颜色深浅进行调整,得到中间场景地图;获取待处理游戏场景场景细节,将场景细节添加至中间场景地图,得到待处理游戏场景的目标场景地图
  • 地图生成方法装置计算机设备可读存储介质
  • [发明专利]虚拟场景中的地图展示方法、装置、设备及存储介质-CN201810481044.9有效
  • 孙大佳 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2018-05-18 - 2022-02-18 - G06F9/451
  • 本申请是关于一种虚拟场景中的地图展示方法、装置、设备及存储介质,涉及虚拟场景显示领域。该方法包括:获取区域面积信息,区域面积信息用于指示虚拟场景中的指定区域的区域面积;指定区域是随着虚拟场景的已存在时长的增加而逐次缩小的区域;根据区域面积信息获取地图缩放比例;按照地图缩放比例展示虚拟场景场景地图通过上述方案,当虚拟场景中包含随着虚拟场景的已存在时长逐次缩小的指定区域时,终端可以根据用于指示该指定区域的区域面积的指示信息获取场景地图地图缩放比例,从而实现根据虚拟场景的指定区域的缩小情况自适应的调整场景地图的缩放比例,提高了场景地图的展示效果。
  • 虚拟场景中的地图展示方法装置设备存储介质
  • [发明专利]一种多级电子地图的实现方法及其装置-CN201680025911.7有效
  • 吕景旭;夏燕;王瑞 - 深圳中兴力维技术有限公司
  • 2016-12-14 - 2018-10-26 - G06F17/30
  • 一种多级电子地图的实现方法及其装置,其中,该实现方法包括:将站端场景划分为树状层次关系的多个区域场景,采集每个所述区域场景的图片并生成对应的电子地图文件,所述电子地图文件存储到站端系统(Sl01);主站系统从每个站端系统获取所述站端场景中每个区域场景对应的电子地图文件,并对应每个站端场景存储所述电子地图文件(S102);通过站端客户端查看对应该站端场景中每个区域场景的电子地图:通过主站客户端查看每个站端场景所对应的区域场景的电子地图(S103)。能够实现站端系统多级电子地图的保存以及主站系统跨网段对站端系统的多级电子地图的查看,完善了电子地图模块的功能,增强了可用性。
  • 一种多级电子地图实现方法及其装置

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