[发明专利]游戏场景内的物理结算方法和装置有效
| 申请号: | 202010408562.5 | 申请日: | 2020-05-14 |
| 公开(公告)号: | CN111569424B | 公开(公告)日: | 2023-04-28 |
| 发明(设计)人: | 邢山虎;姜威 | 申请(专利权)人: | 北京代码乾坤科技有限公司 |
| 主分类号: | G06F9/52 | 分类号: | G06F9/52;A63F13/577 |
| 代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 谭惠月 |
| 地址: | 100020 北京市朝阳*** | 国省代码: | 北京;11 |
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
| 摘要: | 本发明公开了一种游戏场景内的物理结算方法和装置。其中,该方法包括:对三维游戏场景内的多个虚拟三维模型进行碰撞检测,确定发生碰撞的多个目标三维模型;获取多个目标三维模型的待使用参数集合,其中,待使用参数集合包括:多个目标三维模型中每个目标三维模型的位置参数、每个目标三维模型的碰撞面的法线方向;依据待使用参数集合进行物理结算,得到结算结果。本发明解决了由于相关技术中游戏碰撞检测不够准确造成的影响游戏效果的技术问题。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏 场景 物理 结算 方法 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于北京代码乾坤科技有限公司,未经北京代码乾坤科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/202010408562.5/,转载请声明来源钻瓜专利网。





