[发明专利]游戏中虚拟物品的发放控制方法、装置和电子设备在审
申请号: | 201910827934.5 | 申请日: | 2019-09-03 |
公开(公告)号: | CN110538457A | 公开(公告)日: | 2019-12-06 |
发明(设计)人: | 陈泽宇;孙静 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/70 | 分类号: | A63F13/70;A63F13/79 |
代理公司: | 11438 北京律智知识产权代理有限公司 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄<国际申请>=<国际公布>= |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本公开涉及互联网技术领域,公开了一种游戏中虚拟物品的发放控制方法及装置、存储介质和电子设备。该方法包括:根据游戏线下赛事的购票信息确定对应的游戏账号;获取所述游戏线下赛事的场地位置信息;获取目标终端的位置信息,所述目标终端为与所述游戏账号绑定的移动终端;判断在所述游戏线下赛事的时间内,所述目标终端在所述场地位置信息指示的范围内的停留情况是否满足预设条件;若满足,向所述游戏账号发放目标虚拟物品。根据与游戏账号对应的移动终端的位置信息与游戏线下赛事的场地位置信息之间的关系,确定具有中选资格的用户发放目标虚拟物品,为参与线下赛事的用户提供获得虚拟物品的渠道,提高了线下线上参与赛事的公平性和趣味性。 | ||
搜索关键词: | 虚拟物品 游戏账号 场地位置 游戏 目标终端 移动终端 发放 互联网技术 存储介质 电子设备 购票信息 获取目标 信息指示 用户提供 预设条件 公平性 绑定 终端 停留 资格 渠道 | ||
【主权项】:
1.一种游戏中虚拟物品的发放控制方法,其特征在于,包括:/n根据游戏线下赛事的购票信息确定对应的游戏账号;/n获取所述游戏线下赛事的场地位置信息和目标终端的位置信息,所述目标终端为与所述游戏账号绑定的移动终端;/n判断在所述游戏线下赛事的时间内,所述目标终端在所述场地位置信息指示的范围内的停留情况是否满足预设条件;若满足,向所述游戏账号发放目标虚拟物品。/n
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