[发明专利]图像处理设备和图像处理方法有效

专利信息
申请号: 201780048142.7 申请日: 2017-07-27
公开(公告)号: CN109564696B 公开(公告)日: 2022-11-29
发明(设计)人: 押领司宏 申请(专利权)人: 索尼公司
主分类号: G06T15/04 分类号: G06T15/04;G06T1/00
代理公司: 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 代理人: 陈炜
地址: 日本国东*** 国省代码: 暂无信息
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 本公开涉及一种图像处理设备和一种图像处理方法,其使得能够使用表示更多区域的三维结构的两个视点的纹理图像和深度图像来生成图像。选择部从对对应于深度图像的视点与每个像素的多边形之间的距离r的倒数1/r进行量化的第一量化方法、对距离r进行量化的第二量化方法和对构成两个视点的另一视点和对应于深度图像的视点与每个像素中的多边形之间的距离r’的倒数1/r’进行量化的第三量化方法中选择每个视点的深度图像的量化方法。本公开可以应用于例如显示设备等。
搜索关键词: 图像 处理 设备 方法
【主权项】:
1.一种图像处理设备,包括:图像生成部,其被配置为使用通过将多边形的背面投影到垂直于视线方向的投影面而获得的纹理图像和对应于每个视点的纹理图像的深度图像来生成预定视点的纹理图像,该视线方向从跨越所述多边形的中心彼此相对的两个视点中的每一个朝所述多边形的中心;以及量化部,其被配置为对构成所述两个视点的另一视点和对应于所述深度图像的视点与每个像素中的多边形之间的距离的倒数进行量化。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于索尼公司,未经索尼公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201780048142.7/,转载请声明来源钻瓜专利网。

同类专利
  • 提供临时纹理应用以增强3D建模的方法和系统-202180094702.9
  • C·金;N·达尔奎斯特 - 镭亚股份有限公司
  • 2021-02-28 - 2023-10-20 - G06T15/04
  • 系统和方法涉及生成第一图像集的三维(3D)模型。第一图像集(例如,输入图像集)对应于进行3D建模的对象的不同视角。从第一图像集生成体积密度函数。从体积密度函数和预定义的颜色函数生成第二图像集(例如,纹理图像集)。将第一图像集与第二图像集混合以生成第三图像集(例如,具有临时纹理的图像集)。为了生成所述3D模型,从第三图像集生成3D表面模型。此外,从第一图像集生成所述3D表面模型的纹理图。计算系统被配置为渲染所述3D表面模型和所述纹理图以供显示。
  • 使用着色图谱的分割渲染中的错误隐藏-202280016565.1
  • J·D·加维;B·弗尔采利 - 高通股份有限公司
  • 2022-02-03 - 2023-10-13 - G06T15/04
  • 分割渲染图形处理架构的客户端设备接收当前帧的经编码的着色图谱。经编码的着色图谱由切片表征。客户端解码接收到的经编码的着色图谱并识别未成功解码的切片。客户端然后确定经解码的着色图谱的每个面片是否与所识别的未成功解码的切片相交。客户端针对每个相交面片确定每个相交面片的先前有效版本是否被存储在客户端设备处。客户端用对应的先前有效版本对具有被存储在客户端设备处的先前有效版本的每个相交面片进行错误隐藏,以创建经错误隐藏的图谱。客户端使用经错误隐藏的图谱来渲染当前帧。
  • 对动态三维模型的视图进行融合、纹理化和绘制-201880085491.0
  • 杜若飞;B·F·库特勒;张文宇 - 微软技术许可有限责任公司
  • 2018-12-28 - 2023-10-03 - G06T15/04
  • 当融合深度图来生成动态三维(“3D”)模型、将纹理细节应用于动态3D模型或绘制经纹理化的动态3D模型的视图时,本文所述的各种方法可以改进结果的质量。例如,当融合深度图来生成动态3D模型时,融合组件还可以并入动态3D模型各点的固有颜色值,从而有可能使得尤其是对于深度值不可靠或不可用的区域,动态3D模型更加准确。作为另一示例,当应用纹理细节时,绘制组件可以将平滑的视点相关的纹理权重应用于来自不同纹理图的纹理值,这可以减少模糊并避免引入明显的接缝。作为另一示例,绘制组件可以将元数据指示的特殊效果应用于所绘制的视图,从而允许内容提供方断言对呈现的艺术控制。
  • 不真实虚拟对象的检测-202180085488.0
  • 考特兰·R·考德威尔;罗宾·E·梅耶斯;丽贝卡·L·赫恩登;哈里哈兰·纳塔拉詹 - 罗布乐思公司
  • 2021-12-14 - 2023-09-15 - G06T15/04
  • 一些实施方式涉及用于检测虚拟环境中的不真实纹理的方法和计算机可读介质。在一些实施方式中,一种方法包括接收与三维(3D)虚拟对象的纹理相关联的多个二维(2D)多边形。该方法还包括基于3D虚拟对象的姿态或形状组合多个2D多边形中的两个或多于两个2D多边形的部分以获得一个或多个组合的2D多边形,计算每个组合的2D多边形的相应散列值,确定相应散列值中的至少一个散列值和与真实对象相关联的至少一个参考2D多边形的散列值之间是否存在匹配,如果确定存在匹配,则将纹理分类为不真实纹理,否则将纹理分类为真实纹理。
  • 基于图表的网格压缩方法和装置-202280008579.9
  • 张翔;黄超;田军;许晓中;刘杉 - 腾讯美国有限责任公司
  • 2022-10-14 - 2023-09-01 - G06T15/04
  • 本公开的各方面提供了网格编解码的方法和装置。在一些示例中,一种网格编解码的装置包括处理电路。处理电路接收携带3D网格帧的比特流。3D网格帧用多边形表示对象的表面,多边形由顶点和连接顶点的边定义,3D网格帧被参数化为2D UV图集中的多个2D图表。处理电路根据从比特流解码出的一个或多个索引为多个2D图表确定相应的基于图表的编码模式,并且根据相应的基于图表的编码模式从比特流中至少解码出与多个2D图表各自相关联的几何信息。处理电路根据与多个2D图表各自相关联的相应的几何信息重建3D网格帧。
  • 用于显示三维对象的纹理的细节的方法和设备-202180084744.4
  • 马丁·恩西德 - 英特宜家系统有限公司
  • 2021-12-16 - 2023-08-15 - G06T15/04
  • 提供一种计算机实现的用于显示三维3D对象的纹理的细节的方法,其中,纹理包括周期性图案。该方法包括,在3D对象上放大时:确定3D对象的一部分,其中,3D对象的所确定部分对应于缩放水平;显示包括纹理的对应部分的3D对象的所确定部分。方法还包括,在缩放水平达到放大阈值时,执行3D至2D转换,包括:从一组2D图像中识别表示3D对象的当前显示部分的纹理的二维2D图像,该组2D图像的每个2D图像表示3D对象在3D对象的特定部分处的纹理,其中,该组2D图像中的至少一个2D图像表示3D对象在3D对象的多个部分处的纹理;其中,2D图像的分辨率高于3D对象的部分的纹理在放大阈值处的分辨率。
  • 用于对由编码器进行的网格压缩进行自适应采样的方法和装置-202280007284.X
  • 张翔;刘杉;许晓中;黄超;田军 - 腾讯美国有限责任公司
  • 2022-09-16 - 2023-08-08 - G06T15/04
  • 在一些示例中,用于网格编码的装置包括处理电路。处理电路接收网格帧的数据结构,网格帧具有表示对象的表面的多边形。网格帧的数据结构包括UV图集,UV图集将网格帧的顶点与UV图集中的UV坐标相关联。处理电路根据网格帧的多个区域各自的特性,确定网格帧的多个区域各自的采样率,并在UV图集上应用网格帧的多个区域各自的采样率,以确定UV图集上的多个采样位置。处理电路根据UV图集上的多个采样位置,对网格帧生成一个或多个采样二维图,并将一个或多个采样二维图编码到码流中。
  • 从多个源质地生成目标质地-202180055053.1
  • M·鲁姆普 - 爱色丽欧洲有限公司
  • 2021-07-07 - 2023-05-05 - G06T15/04
  • 一种用于从至少两个源质地(211、221、231)生成目标质地(201)的计算机实现的方法包括执行统计质地合成操作。给源质地中的每个分配内插权重,以及使用源质地和所分配的内插权重来合成目标质地。合成目标质地包括:随机选择源质地之一,从所选源质地(211)随机提取质地片(212),以这样的方式修改所提取的质地片:使得经修改的质地片(214)的至少一个统计性质(215)近似于相应的平均统计性质(202),以及将经修改的质地片插入到目标质地中,使得经修改的质地片无缝地拟合目标质地中的现有质地内容(203)。
  • 高阶纹理滤波-202080102689.2
  • 刘保权 - 华为技术有限公司
  • 2020-11-20 - 2023-04-04 - G06T15/04
  • 一种用于生成表示具有多个像素的图像的图像信号的图形处理设备(800),其中,该图形处理设备用于通过对多个像素中的每个像素执行以下操作来生成该图像信号:确定(701)与各个像素对应的多个纹素,每个纹素包括一个指示纹理空间中的一个纹理样本值的子像素数据点;以及根据选定的采样位置x,y,对多个纹素的子像素数据点应用(702)纹理滤波函数,以形成滤波值,其中,x和y是纹理坐标的分数位置;其中,应用纹理滤波函数包括取(i)由专用硬件逻辑执行的位置x,y的纹素中的插值与至少(ii)两个正交方向上的纹素中的二阶导数近似值的加权和之间的差。与常规方法相比,该设备可以允许在移动的GPU上,利用更少的纹理提取和加权的滤波计算,以更高的性能用纹理来渲染高质量图像。
  • 图像处理设备和图像处理方法-201780048142.7
  • 押领司宏 - 索尼公司
  • 2017-07-27 - 2022-11-29 - G06T15/04
  • 本公开涉及一种图像处理设备和一种图像处理方法,其使得能够使用表示更多区域的三维结构的两个视点的纹理图像和深度图像来生成图像。选择部从对对应于深度图像的视点与每个像素的多边形之间的距离r的倒数1/r进行量化的第一量化方法、对距离r进行量化的第二量化方法和对构成两个视点的另一视点和对应于深度图像的视点与每个像素中的多边形之间的距离r’的倒数1/r’进行量化的第三量化方法中选择每个视点的深度图像的量化方法。本公开可以应用于例如显示设备等。
  • 用于渲染的滤波-202080098477.1
  • 刘保权 - 华为技术有限公司
  • 2020-04-24 - 2022-11-01 - G06T15/04
  • 一种用于渲染具有多个像素的图像的图形处理系统,其中,所述系统被配置为:针对多个像素中的至少一个像素的各个像素:确定对应于各个像素的多个纹素,每个纹素包括指示纹理空间中的纹理样本值的子像素数据点;和通过依赖于采样位置x对子像素数据点应用滤波函数以形成滤波值来渲染各个像素,其中x是纹理坐标的小数位置;其中,滤波函数是通过将所述图形处理系统对关于与x等距的多个位置的子像素数据点实现的线性插值函数的输出求和来执行的。
  • 三维显示装置、方法及程序-202180016822.7
  • 菊池浩明 - 富士胶片株式会社
  • 2021-01-26 - 2022-10-11 - G06T15/04
  • 本发明提供一种使显示器显示结构物的三维模型、并且能够容易地确认构成结构物的各部件的损伤信息等的三维显示装置、方法及程序。作为三维显示装置(10)的处理器发挥功能的CPU(20)将存储在存储部(16)中的与结构物的部件相关联的损伤信息映射到与存储在存储部(18)中的三维模型的损伤信息对应的部件上。然后,当从操作部(18)接受结构物的检查对象的部件的显示指示时,创建仅接受到显示指示的映射有损伤信息的部件的三维模型,并使显示部(30)显示该三维模型。
  • 用于仿真风挡的光学畸变对数字图像记录设备的图像记录质量影响的方法-202180005387.8
  • J-B·劳德罗;T·里巴齐克;T·塞维林-法比亚尼 - 法国圣戈班玻璃厂
  • 2021-09-28 - 2022-07-15 - G06T15/04
  • 一种用于仿真风挡的光功率对数字图像记录设备——特别是来自先进驾驶者辅助系统的数字图像记录设备的图像记录质量的影响的方法。其基于所适配的随机光线追踪方法,以从与这些光学畸变有关的风挡的所测量的光学质量函数和可能待由数字图像记录设备记录的景观的图像仿真风挡的光学畸变对数字图像记录设备的图像记录质量的影响。考虑到其固有的光学特性,它提供通过所述风挡观看到的所述图像的仿真图像。该方法可以用在用于评估用于随数字图像记录设备——特别是随自动驾驶和先进安全系统的数字图像记录设备使用的风挡的光学质量的过程中或用于校准自动驾驶和先进安全系统的数字图像记录设备的过程中。
  • 用于纹理映射应用的块压缩纹理的超分辨率-202180006808.9
  • 刘明昌;龚礼予;K-K·A·黄;J·霍布森 - 索尼集团公司
  • 2021-03-30 - 2022-07-12 - G06T15/04
  • 提供了一种用于块压缩纹理的超分辨率的方法。该方法包括接收具有第一块尺寸的第一纹理块。基于对接收到的第一纹理块应用第一块压缩(BC)方案,在经压缩的域中生成编码纹理值。另外,对生成的编码纹理值应用第一机器学习模型以在经压缩的域中生成超分辨率编码纹理值。处理生成的超分辨率编码纹理值以生成具有第二块尺寸的第二纹理块。第二块尺寸大于第一块尺寸。
  • 距离场调色板-201980087423.2
  • 拉里·西勒;亚历山大·南克维斯;约翰·阿德里安·亚瑟·约翰逊 - 脸谱科技有限责任公司
  • 2019-10-28 - 2021-08-13 - G06T15/04
  • 在一个实施例中,一种用于确定样本位置的颜色的方法包括使用计算系统来确定包括多个纹素的纹理内的采样位置。每个纹素可以对距离场和颜色索引进行编码。基于采样位置,该系统可以选择多个纹素中的一组纹素,这组纹素用于确定采样位置的颜色。该系统可以基于这组纹素的距离场,计算插值距离场。该系统可以基于插值距离场,选择这组纹素的子集。基于纹素和采样位置之间的距离,该系统可以从纹素的子集中选择纹素。然后,该系统可以使用所选择的纹素的颜色索引来确定采样位置的颜色。
  • 用于提供具有六个自由度的至少部分内容的方法和系统-201980067733.8
  • J·D·麦克尤恩;M·安德;C·G·R·沃利斯;M·达维扎克 - 卡格诺瓦有限公司
  • 2019-10-25 - 2021-05-28 - G06T15/04
  • 本发明提供一种用于在虚拟环境中提供具有六个自由度的至少部分内容的方法,包括:接收虚拟环境的部分内容;将第一几何形状和第二几何形状中的至少一个与所述部分内容相关联;将所述部分内容投影到第一几何形状的表面的第一点上;基于将所述部分内容投影到第一点上,确定与第一位置处的部分内容有关的第一结果;将所述部分内容投影到第一几何形状的表面或第二几何形状的表面的第二点上,所述第二点与所述第一点不同;基于将所述部分内容投影到第二点上,确定与虚拟环境中第二位置处的部分内容有关的第二结果,所述第二位置与所述第一位置不同;以及基于第一结果和第二结果,将部分内容重新格式化为具有六个自由度,以在所述虚拟环境中提供旋转运动和位置运动。
  • 皱纹纸的纸张特性-201980065394.X
  • T·帕特森 - 索理思科技公司
  • 2019-08-12 - 2021-05-14 - G06T15/04
  • 当前的方法涉及诸如纸巾或其他皱纹纸产品的纸或纸产品的在线表征。该方法使用成像源,其中获得纸张表面或形貌区或区域的一个或多个图像,或者获得成形纸张的边缘的图像。使用用于表征成形纸张的结构的各种技术和指标来增强和分析所述一个或多个图像。该信息可供用于机器的实时调整。
  • 图像处理装置和图像处理方法-201980041420.5
  • 高桥宏彰 - 索尼公司
  • 2019-06-11 - 2021-02-09 - G06T15/04
  • 本技术涉及能够在抑制数据量的同时生成高质量的3D图像的图像处理装置和图像处理方法。生成装置被设置有生成单元,该生成单元生成表示对象的3D形状的3D形状数据、作为经二维映射的对象的纹理信息的映射数据、以及通过从一个或更多个视点位置捕获对象而获得的一个或更多个捕获图像的特定区域的区域图像数据。该技术可以用在例如显示观察者视点图像的图像处理系统中,其中从预定的观察位置观察3D模型。
  • 着色三维数字模型生成-201980036853.1
  • 朴育汉 - 电子湾有限公司
  • 2019-05-20 - 2021-01-08 - G06T15/04
  • 描述了着色三维数字模型生成技术和系统。在一个示例中,扫描系统采用下述扫描技术:在物理对象放置在包装内的同时对物理对象进行扫描以形成三维数字模型。采用模型着色系统对三维数字模型进行着色。采用拍摄了相同或相似物理对象的二维数字图像。在一个示例中,模型的特征与图像匹配。然后,这用于将关于模型的观看视角与数字图像内对象的观看视角对准,例如,以找到模型的哪个“视角”与图像对应。然后将颜色从数字图像应用到模型,例如从图像的像素应用到模型中的对应点。
  • 多级区块网格简化-201880089911.2
  • D·G·莫利纳;F·T·施泰因布鲁克;吴仲乐;魏晓林;闵见源;张一夫 - 奇跃公司
  • 2018-12-21 - 2020-10-13 - G06T15/04
  • 提供了一种操作计算系统以生成由网格表示的环境的模型的方法。该方法允许以低延迟实时向客户端应用更新3D网格,以支持飞行环境变化。该方法提供了适应由各种客户端应用请求的不同级别简化的3D网格。该方法提供本地更新,例如,更新自上次更新以来已变化的网格部分。该方法还提供具有平面化表面的3D网格,以支持鲁棒的物理模拟。该方法包括将3D网格分割成网格区块。该方法还包括对所选择的网格区块执行多级简化。多级简化包括预简化操作、平面化操作和后简化操作。
专利分类
×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

400-8765-105周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top