专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]多人游戏实现装置-CN201110033263.9无效
  • 吴冠廷 - 德信互动科技(北京)有限公司
  • 2011-01-30 - 2012-08-01 - A63F13/10
  • 本发明是有关于一种多人游戏实现装置,该装置包括:摄像装置和游戏装置;摄像装置用于摄取多个游戏玩家的图像,并将摄取的图像向游戏装置传输;游戏装置包括:接收模块、注册模块、人体特征库、游戏控制模块、及显示模块;注册模块通过摄像装置和接收模块获取游戏玩家的特定部位和/或特定形态的图像,并将其注册在人体特征库中;游戏控制模块用于在游戏开始后根据接收模块接收到的所述游戏玩家的至少两张连续的图像和人体特征库中的人体特征图像确定游戏玩家的动作,将确定出的动作转换为游戏控制命令,将游戏控制命令提供给游戏逻辑;显示模块用于显示游戏画面。本发明提供的技术方案能够基于人的肢体动作快速准确的实现游戏,非常适于实用。
  • 游戏实现装置
  • [发明专利]声效控制装置及方法-CN201010623616.6无效
  • 吴冠廷 - 德信互动科技(北京)有限公司
  • 2010-12-30 - 2012-07-04 - A63F13/10
  • 本发明是有关于一种声效控制装置及方法。其中的声效控制装置包括:游戏角色选择模块,用于根据外部输入的角色选择信息确定至少一个用户充当的角色;声音采集模块,用于对用户的声音进行采集;声音识别模块,用于判断所述声音采集模块采集到的声音对应的用户;声音处理模块,用于根据所述声音识别模块判断出的用户、以及所述游戏角色选择模块确定出的该用户充当的角色对所述声音采集模块采集到的声音进行角色变音处理;声音回放模块,用于播放所述声音处理模块变音处理后的声音。本发明提供的技术方案能够给人们带来一种新的游戏参与感,非常适于实用。
  • 控制装置方法
  • [发明专利]基于脑机接口的游戏装置及其游戏方法-CN201110387058.2有效
  • 张莉;王宇丁;陈民铀;何传红;简文娟 - 重庆大学
  • 2011-11-29 - 2012-06-20 - A63F13/10
  • 基于脑机接口的游戏装置,它包括有电极、脑电信号采集盒和PC机。电极,用于采集操作者睁、闭眼时产生的原始模拟脑电信号;脑电信号采集盒,将采集到的原始模拟脑电信号进行放大、滤波、模数转换,并传输至PC机;PC机,接收脑电信号采集盒发送的数字信号,进行滤波、能量平均处理,与门限电压进行比较,产生控制脉冲指令,用于控制游戏目标操作。操作者可以通过睁、闭眼调节脑电信号,实现对游戏快速而可靠地实时操作控制,游戏操作简单,其脑电信号采集具有高输入阻抗、高共模抑制比、低噪声、低漂移等特点。
  • 基于接口游戏装置及其方法
  • [实用新型]游戏控制装置-CN201120323515.7有效
  • 吴冠廷 - 德信互动科技(北京)有限公司
  • 2011-08-31 - 2012-06-13 - A63F13/10
  • 本实用新型是有关于一种游戏控制装置,包括:移动电话和游戏副手柄;所述移动电话中设置有客户端以及无线接口;所述移动电话通过所述无线接口与游戏运行装置和所述游戏副手柄分别连接;所述客户端通过所述无线接口向所述游戏运行装置发送游戏控制信息,所述客户端通过所述无线接口接收所述游戏副手柄发送来的游戏控制信息;所述移动电话还包括:显示屏;主板;存储器,设置于所述主板上;信息处理模块,设置于主板上,并与显示屏、存储器以及无线接口连接;电源装置,为所述移动电话中的各用电元件提供电力资源。本实用新型提供的上述技术方案使移动电话和游戏副手柄一起对游戏运行装置进行控制,从而丰富了游戏实现方式,非常适于实用。
  • 游戏控制装置
  • [实用新型]游戏装置-CN201120364879.X有效
  • 广田进;金田常明 - 世嘉股份有限公司
  • 2011-09-13 - 2012-05-30 - A63F13/10
  • 本实用新型提供一种能给周围的游戏者带来较大的视觉效果的游戏装置。在游戏装置(10)的下部设置有底座部(12),在底座部(12)的周围设置有代币支出口(14)。在底座部(12)上设置有操作台(16),在操作台(16)上设置有四边形筒状的显示部(18)。在四边形筒状的显示部(18)的周围四面设置有用于显示游戏画面的LCD监视器(20A、20B、20C、20D)、以及扬声器(22A、22B、22C、22D)。LCD监视器(20A、20B、20C、20D)与底座部(12)垂直,是高度大于横宽的纵长监视器。
  • 游戏装置
  • [发明专利]游戏装置、游戏装置的控制方法、程序以及信息存储介质-CN201080028360.2无效
  • 大谷卓 - 科乐美数码娱乐株式会社
  • 2010-02-24 - 2012-05-23 - A63F13/10
  • 本发明提供一种能谋求操作对象不进行违背玩家意志的动作的游戏装置。游戏装置(10)执行玩家的操作对象、和多个物体或角色的至少一方在游戏空间内移动的游戏。数值信息取得单元(51)取得与玩家的运动相应的数值信息。控制单元(52)在数值信息满足条件的情况下,使操作对象进行与第1物体或第1角色对应的动作。条件变更单元(55)根据操作对象、物体或角色的至少一者的位置,来变更上述条件。条件变更单元(55)将操作对象接下来要对应的物体或角色为第2物体或第2角色的情况下的上述条件设定为与操作对象接下来要对应的物体或角色为第1物体或第1角色的情况下的上述条件相比,数值信息变得难以满足上述条件。
  • 游戏装置控制方法程序以及信息存储介质
  • [发明专利]游戏装置、游戏装置的控制方法、程序及信息存储介质-CN201080030225.1无效
  • 大谷卓;西野裕 - 科乐美数码娱乐株式会社
  • 2010-02-24 - 2012-05-23 - A63F13/10
  • 本发明提供一种游戏装置、游戏装置的控制方法、程序及信息存储介质,可以实现使得操作对象不进行游戏者不打算进行的动作。游戏装置(10)运行游戏者的操作对象和物体或角色的至少一方在游戏空间内移动的游戏。数值信息获取单元(51)获取与游戏者的活动相应的数值信息。控制单元(52)在数值信息满足条件的情况下,让操作对象进行与操作对象和物体或角色的位置关系是第1位置关系时相对应的动作。条件变更单元(55)基于操作对象和物体或角色的位置关系来变更所述条件。条件变更单元(55)将操作对象和物体或角色的位置关系是第2位置关系时的所述条件与操作对象和物体或角色的位置关系是第1位置关系时的所述条件进行比较,设定成数值信息难以满足所述条件。
  • 游戏装置控制方法程序信息存储介质
  • [实用新型]游戏控制装置-CN201120227636.1有效
  • 董德福;吴冠廷 - 德信互动科技(北京)有限公司
  • 2011-06-30 - 2012-03-14 - A63F13/10
  • 本实用新型是有关于一种游戏控制装置,该游戏控制装置与游戏运行装置连接,该游戏控制装置包括:游戏控制装置本体;与所述游戏控制装置本体固定连接的接口模块,所述游戏控制装置通过所述接口模块与所述游戏运行装置连接;与所述游戏控制装置本体固定连接的加入/退出游戏按键;与所述接口模块和所述加入/退出游戏按键均连接的控制电路,所述控制电路接收所述加入/退出游戏按键被触发产生的感应信号,并通过接口模块向所述游戏运行装置发送该游戏控制装置请求加入/退出游戏的信号;设置在所述游戏控制装置本体内,并为所述游戏控制装置中的用电元件提供电力资源的电源模块。本实用新型提供的技术方案能够提高游戏控制方式的灵活性。
  • 游戏控制装置
  • [发明专利]一种基于IMU的体感控制方法和装置-CN201010243031.1在审
  • 廖明忠 - 廖明忠
  • 2010-08-02 - 2012-02-08 - A63F13/10
  • 本发明实施例公开了一种基于IMU的体感控制方法,该方法包括:体感控制装置获取自身的运动感测数据,所述运动感测数据包括所述体感控制装置的加速度数据和/或角速度数据以及地磁仪数据和/或气压计数据中的一种或多种;所述体感控制装置根据所述运动感测数据进行运算得到所述体感游戏控制装置的运动轨迹数据;根据所述运动轨迹数据配合所述体感游戏控制装置内正在运行的体感控制软件进行游戏。本发明实施例还公开了一种基于IMU的体感游戏控制装置。采用本发明,可不需游戏主机即可进行游戏进程,简化了游戏系统结构,提高了现有游戏控制装置的使用效率,也可以控制外部装置相关运动,增强了用户体验。
  • 一种基于imu控制方法装置
  • [实用新型]游戏控制装置和游戏实现系统-CN201120058787.9有效
  • 吴冠廷 - 德信互动科技(北京)有限公司
  • 2011-03-08 - 2011-12-14 - A63F13/10
  • 本实用新型是有关于一种游戏控制装置和游戏实现系统。其中的游戏控制装置包括:游戏控制装置本体、激活开关、控制模块、收发模块、以及电源部分;激活开关设置于游戏控制装置本体外表面;控制模块与激活开关连接,并在获知激活开关的状态由关状态变为开状态时,产生激活该游戏控制装置的激活请求信号;收发模块与控制模块连接,收发模块将接收的控制模块产生的信号传输给游戏实现装置,并将接收的游戏实现装置传输给游戏控制装置的信号传输给控制模块;电源部分设置在游戏控制装置本体内,并为游戏控制装置中用电元件提供电力资源。本实用新型提供的技术方案能够提高游戏实现的灵活性,并提高人们的游戏体验,非常适于实用。
  • 游戏控制装置实现系统
  • [发明专利]游戏装置、游戏处理方法、信息记录介质以及程序-CN200980150400.8有效
  • 竹广将史 - 科乐美数码娱乐株式会社
  • 2009-12-10 - 2011-11-16 - A63F13/10
  • 在游戏装置(200)中,状态存储部(201)存储当前的游戏状态。历史记录存储部(202)存储游戏状态的历史记录。操作受理部(203)接受来自游戏者的指令输入。更新部(204)根据接收到的指令输入使游戏状态变化,更新当前的游戏状态。显示部(205)显示基于当前的游戏状态的状态图像(251)、和基于游戏状态的历史记录的历史记录图像(252)。当游戏被中断后接收到恢复内容的指示时,恢复控制部(206)从比中断的游戏内时刻提前规定期间起恢复游戏。恢复控制部(206)对中断前的游戏状态的历史记录与恢复后的游戏状态的历史记录进行比较,并以成绩优异一方的游戏状态的历史记录来评价游戏者。
  • 游戏装置处理方法信息记录介质以及程序

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