[发明专利]游戏币的管理系统在审
| 申请号: | 202210133041.2 | 申请日: | 2016-08-02 |
| 公开(公告)号: | CN114653051A | 公开(公告)日: | 2022-06-24 |
| 发明(设计)人: | 重田泰 | 申请(专利权)人: | 天使集团股份有限公司 |
| 主分类号: | A63F3/00 | 分类号: | A63F3/00;G06K7/10;G06K19/077 |
| 代理公司: | 北京市磐华律师事务所 11336 | 代理人: | 张明慧 |
| 地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 游戏 管理 系统 | ||
本发明提供了一种游戏币的管理系统,其具备:游戏币;ID管理控制装置;纸牌发放装置;游戏币托盘;测定装置;和管理控制装置。所述管理控制装置具备使用从所述纸牌发放装置所得到的输赢结果以及游戏币的位置和数额和枚数的测定结果对每个游戏进行所述游艺桌的娱乐场侧的收支计算的计算功能,还具备使用所述特有的ID来确定被保持在所述游戏币托盘的所述游戏币的数额和枚数,并且基于所述游艺桌的娱乐场侧的收支计算结果和所述ID对所述游戏币的异常进行判定的游戏币判定装置。
本申请是申请日为2016年8月2日,申请号为:201680020454.2,发明名称为:游艺用代用货币、检查装置、游艺用代用货币的制造方法以及桌面游戏的管理系统的专利申请的分案申请。
技术领域
本发明涉及一种游艺场中的游戏币、检查装置、桌面游戏的管理系统,尤其涉及一种检测作弊行为的技术。
背景技术
在娱乐场等游艺场中,正在尝试去防止各种作弊行为。游艺场具备用来监视作弊行为的监视摄像机,根据由监视摄像机所得到的图像,来判定游戏的作弊、或因与输赢结果不同的游戏币的回收或偿还所导致的作弊等,以此进行作弊的防止。
另一方面,下述提案被提出,为了把握放置的游戏币的枚数或总额,在各游戏币上附加无线IC(RFID)标签,来把握游戏币的数额。
在国际公开第2015/107902中所记载的纸牌游戏监视系统中,通过对游戏币的动向进行图像解析,来判定放置在游艺桌上的游戏币是否按照输赢结果被回收或偿还,进行作弊行为的监视。
发明内容
本发明的目的是提供一种新的游戏币、检查装置、以及桌面游戏的管理系统,检测在游艺场的游戏中的作弊行为、或者进行游戏币的放置或精算时的错误或作弊行为。
本发明的一个方式的游戏币具有以下结构:至少将着色层和白色层或浅色层叠层,构成由多个塑料层构成的叠层结构体,从而在侧面形成叠层方向的条纹,通过所述着色层能够确定游戏币的种类;并且,在所述叠层结构体的最上面和最下面施加有表示游戏币的种类的印刷层,各层间被热压接合而构成层结构。
在上述游戏币中,在所述白色层或浅色层的外侧面可以分别附加有能够分别被识别的侧部ID。
在上述游戏币中,所述侧部ID可以在所述游戏币的侧面的旋转方向上隔开间隔并被附加在至少3处以上。
在上述游戏币中,所述侧部ID可以使用可视光不可见的油墨来印刷。
在上述游戏币中,所述侧部ID可以使用吸收红外线的油墨来印刷。
在上述游戏币中,所述侧部ID可以在所述白色层或浅色层的这两层的外侧面分别设置有多行。
在上述游戏币中,在所述印刷层的上下面的外侧角可以施加有R加工。
在上述游戏币中,所述多个塑料层中的至少一层是可以在层中含有增加重量用的金属粉末的重层。
在上述游戏币中,所述增加重量用的金属粉末可以是金属氧化物,特别是氧化锌、氧化钛中的一个或多个的金属氧化物。
在上述游戏币,可以构成为以夹着所述着色层的方式在两侧设置白色层或浅色层,使夹着所述着色层而设置的白色层或浅色层的上下层的厚度彼此不同。
在上述游戏币中,可以将RFID紧密结合地固定在所述着色层、与形成所述白色层或浅色层中的任一者的塑料层之间。
在上述游戏币中,在所述印刷层可以设置有使用UV发光墨或吸收红外线的油墨的面代码。
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