[发明专利]一种交互方法及装置在审
| 申请号: | 202111349438.7 | 申请日: | 2021-11-15 |
| 公开(公告)号: | CN116126176A | 公开(公告)日: | 2023-05-16 |
| 发明(设计)人: | 范振印;李斌飞 | 申请(专利权)人: | 华为终端有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/0481 | 分类号: | G06F3/0481;G06F3/04886;G06F3/0484;G06F3/14 |
| 代理公司: | 北京格罗巴尔知识产权代理事务所(普通合伙) 11406 | 代理人: | 项军花 |
| 地址: | 523808 广东省东莞市松山湖高新技术产业开*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 交互 方法 装置 | ||
本申请涉及一种交互方法及装置,所述方法包括:第一设备获取第一图像以及第一图像中窗口区域的位置信息,其中,第一图像表示第一设备当前显示的画面,窗口区域表示第一图像中第一设备与第二设备进行共享显示的区域;第一设备基于窗口区域的位置信息对第一图像进行编码得到第二图像,以使第二图像中除窗口区域以外的区域的透明度大于或者等于预设值;第一设备向第二设备发送第二图像;第二设备接收并显示第二图像。本申请实施例提供的交互方法及装置能够提高屏幕内容共享时电子设备运行流畅性,从而提高用户体验。
技术领域
本申请涉及多媒体技术领域,尤其涉及一种交互方法及装置。
背景技术
当用户在一台电子设备的显示屏上浏览到精彩的内容时,可能希望将该内容分享到其他电子设备进行显示,这就是屏幕内容共享。进行屏幕内容共享的电子设备运行的系统可以相同也可以不同。举例来说,运行安卓系统的平板电脑和运行Windows系统的个人计算机之间可以进行屏幕内容共享。在将平板电脑的屏幕内容在个人计算机上进行共享显示时,用户通过触摸屏、手写笔等输入设备在平板电脑上对共享内容进行的操作(例如,创建窗口、移动窗口或者关闭窗口等)可以在个人计算机上显示出来,同时,用户可以通过键盘、鼠标等输入设备像操作个人计算机中其他应用一样操作平板电脑的应用。
图1示出相关技术中交互系统架构图。如图1所示,该交互系统包括个人计算机和平板电脑,该交互系统可以用于实现个人计算机和平板电脑之间的屏幕内容共享。在平板电脑作为个人计算机的虚拟扩展屏、个人计算机将本地窗口在平板电脑上进行共享显示的场景下,个人计算机与平板电脑之间建立数据传输通道。个人计算机通过调用应用窗口检测接口检测本地窗口。在检测到本地窗口发生变化时,个人计算机进行抓屏,将抓屏获得的图像进行编码后发送至平板电脑,同时对每个需要进行共享的窗口进行单独通道传输。平板电脑接收到图像后,进行解码和显示,同时为每个窗口创建单独的悬浮窗。用户在平板电脑上的悬浮窗进行操作时,平板电脑可以将用户操作对应的事件(例如,移动、关闭、缩放等)和坐标位置信息传递给个人计算机,从而反向控制个人计算机中显示的窗口。
在相关技术中,每个窗口需要单独的编码传输通道,如此一来,多个窗口需要的编码通道累计不断增加。另外,平板电脑针对每个共享窗口需要创建单独的悬浮窗,悬浮窗的数量也会不断累计。如此,对个人计算机和平板电脑的功能和时延等性能都造成了影响,使得使用场景局限于共享窗口较少的情况。如何提高屏幕内容共享时设备运行流畅性成为亟待解决的问题。
发明内容
有鉴于此,提出了一种交互方法及装置,能够提高屏幕内容共享时电子设备运行流畅性。
第一方面,本申请的实施例提供了一种交互方法,所述方法包括:获取第一图像,以及所述第一图像中窗口区域的位置信息,其中,所述第一图像表示第一设备当前显示的画面,所述窗口区域表示所述第一图像中所述第一设备与第二设备进行共享显示的区域;基于所述窗口区域的位置信息对所述第一图像进行编码,得到第二图像,以使所述第二图像中除所述窗口区域以外的区域的透明度大于或者等于预设值;发送所述第二图像。
在本申请实施例中,对代表第一设备当前显示的画面的第一图像进行编码得到第二图像,使得第二图像中除需要第一设备与第二设备进行共享显示的区域以外的区域的透明度大于或者等于预设值,从而通过在第一设备和第二设备之间传输第二图像以及在第二设备显示第二图像即可实现窗口区域共享,不需要为窗口区域中的每个窗口建立单独的编码通道,无需为窗口区域中的每个窗口创建悬浮窗,降低了时延、减少了对资源的占用,从而提高了屏幕内容共享时电子设备运行的流畅性,提高了用户体验。对于窗口区域中窗口数量较多的场景同样能够有效提升电子设备运行的流畅性,扩大了屏幕内容共享的应用场景。
根据第一方面,在所述方法的第一种可能的实现方式中,所述方法还包括:发送所述窗口区域的位置信息。
在本申请实施例中,第一设备将窗口区域的位置信息发送至第二设备,可以方便第二设备确定出反控区域和自控区域,从而确定用户操作是针对第一设备进行反向控制还是针对第二设备进行本地控制,从而提高用户体验。
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