[发明专利]游戏中虚拟角色的控制方法、装置以及电子设备在审
| 申请号: | 202111288261.4 | 申请日: | 2021-11-02 |
| 公开(公告)号: | CN113952728A | 公开(公告)日: | 2022-01-21 |
| 发明(设计)人: | 曹金旭 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56;A63F13/422;A63F13/426 |
| 代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 高燕 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 游戏 虚拟 角色 控制 方法 装置 以及 电子设备 | ||
1.一种游戏中虚拟角色的控制方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容至少部分地包含所述游戏的游戏场景,所述游戏的游戏场景中至少包含通过所述终端设备控制的第一虚拟角色;所述方法包括:
响应于针对所述图形用户界面的指定操作符合预设条件,在所述图形用户界面中显示与所述游戏场景对应的场景地图;
响应于保持所述指定操作的同时针对所述场景地图中目标位置的选择操作,在所述游戏场景中确定与所述目标位置相对应的目标场景位置;
响应于在所述选择操作后所述指定操作的操作结束,控制所述第一虚拟角色到达至所述目标场景位置。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述图形用户界面的指定操作符合预设条件,在所述图形用户界面中显示与所述游戏场景对应的场景地图的步骤,包括:
响应于针对所述图形用户界面的指定操作符合预设条件,在所述图形用户界面中按照指定显示方式显示与所述游戏场景对应的场景地图。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述指定显示方式包括下述任意一项或多项:
指定显示透明度、指定显示位置以及指定显示时长的显示方式。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于所述指定操作的操作结束,在所述图形用户界面中隐藏所述场景地图。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,符合所述预设条件的情况包含所述指定操作的时长大于预设时长;还包括:
响应于针对所述图形用户界面的所述指定操作的时长小于或等于所述预设时长,在所述图形用户界面中按照预设打开显示方式显示所述场景地图;
所述按照预设打开显示方式的显示透明度为零。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述图形用户界面的所述指定操作时长小于或等于所述预设时长,在所述图形用户界面中按照预设打开显示方式显示所述场景地图的步骤之后,还包括:
响应于针对所述图形用户界面再次进行的所述指定操作时长小于或等于所述预设时长,在所述图形用户界面中隐藏所述场景地图。
7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于保持所述指定操作的同时针对所述场景地图中目标位置的选择操作,在所述游戏场景中确定与所述目标位置相对应的目标场景位置的步骤,包括:
响应于保持所述指定操作的同时针对所述场景地图中任意位置的选择操作,确定所述选择操作所选择的目标位置,并在所述图形用户界面中显示所述目标位置的标识信息;
在所述游戏场景中确定与所述目标位置相对应的目标场景位置。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述指定操作包括下述任意一项或多项:
针对地图打开控件的触控操作、针对第一指定按键的按压操作;
其中,所述第一指定按键用于打开所述场景地图。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述选择操作包括下述任意一项或多项:
针对所述场景地图的触控操作、针对第二指定按键的按压操作;
其中,所述第二指定按键用于选择所述场景地图中的位置。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于保持所述指定操作的同时针对所述场景地图中目标位置的选择操作,在所述游戏场景中确定与所述目标位置相对应的目标场景位置的步骤之后,还包括:
响应于除所述选择操作和所述指定操作以外的其他操作,取消对所述目标位置和所述目标场景位置的确定。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于网易(杭州)网络有限公司,未经网易(杭州)网络有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202111288261.4/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。





