[发明专利]为多个显示设备提供连续虚拟空间在审
| 申请号: | 202080051170.6 | 申请日: | 2020-07-01 |
| 公开(公告)号: | CN114667496A | 公开(公告)日: | 2022-06-24 |
| 发明(设计)人: | M·拉甘;K·卡明斯基 | 申请(专利权)人: | MSG娱乐集团有限责任公司 |
| 主分类号: | G06F3/14 | 分类号: | G06F3/14;H04N9/31;G09G5/14 |
| 代理公司: | 中国贸促会专利商标事务所有限公司 11038 | 代理人: | 曹瑾 |
| 地址: | 美国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 显示 设备 提供 连续 虚拟空间 | ||
1.一种用于为多个显示设备提供连续环境的计算机实现的方法,所述方法包括:
由至少一个处理器识别虚拟相机到虚拟平面上的投影,其中虚拟平面是在复制的现实世界环境中或在虚拟环境中提供的;
由所述至少一个处理器基于虚拟相机到虚拟平面上的投影的交集来确定显示平面区域;
由所述至少一个处理器基于(i)多个现实世界显示设备的一个或多个特性和(ii)虚拟相机的焦距来计算显示平面区域上多个虚拟窗口中的每个虚拟窗口的位置,其中所述多个虚拟窗口中的至少一个虚拟窗口与所述多个现实世界显示设备中的相应现实世界显示设备对应;
由所述至少一个处理器将所述多个虚拟窗口放置在显示平面区域上的所述位置处;
由所述至少一个处理器识别至少部分地位于所述多个虚拟窗口中的至少一个虚拟窗口后面的内容;以及
由所述至少一个处理器向所述多个现实世界显示设备中的相应现实世界显示设备提供与所述多个虚拟窗口中具有所述内容的所述至少一个虚拟窗口相关的数据,
其中识别、确定、计算、放置和提供中的至少一项由一个或多个计算机执行。
2.如权利要求1所述的计算机实现的方法,其中所述内容由虚拟相机捕获。
3.如权利要求1所述的计算机实现的方法,其中所述内容是三维虚拟对象。
4.如权利要求1所述的计算机实现的方法,还包括:
由所述至少一个处理器确定虚拟相机在复制的环境中的位置;以及
由所述至少一个处理器在该位置处在复制的环境中渲染虚拟相机。
5.如权利要求4所述的计算机实现的方法,其中虚拟相机在复制的环境中的位置基于现实世界环境中所述多个现实世界显示设备的一个或多个特性。
6.如权利要求4所述的计算机实现的方法,其中虚拟相机在复制的环境中的位置基于虚拟相机到显示平面区域的焦距。
7.如权利要求1所述的计算机实现的方法,其中虚拟相机的投影是限定的形状。
8.如权利要求7所述的计算机实现的方法,其中限定的形状是矩形截头锥体。
9.如权利要求1所述的计算机实现的方法,其中显示平面区域至少涵盖所述多个虚拟窗口中的每个虚拟窗口。
10.如权利要求1所述的计算机实现的方法,其中所述多个虚拟窗口中的每个虚拟窗口与所述多个现实世界设备中的相应现实世界设备对应。
11.如权利要求10所述的计算机实现的方法,其中所述多个现实世界显示设备包括现实世界显示设备的第一集合和现实世界显示设备的第二集合,第一集合和第二集合各自提供连续环境。
12.如权利要求11所述的计算机实现的方法,其中虚拟相机包括多个虚拟相机,其中所述多个相机中的每个相机聚焦在所述多个虚拟窗口中的相应虚拟窗口上。
13.如权利要求11所述的计算机实现的方法,其中所述多个虚拟窗口中的每个虚拟窗口与现实世界显示设备的第一集合和现实世界显示设备的第二集合中的每个集合中的相应现实世界显示设备对应。
14.如权利要求12所述的计算机实现的方法,其中现实世界显示设备的第一集合、现实世界显示设备的第二集合和虚拟窗口具有相同的配置。
15.如权利要求1所述的计算机实现的方法,其中所述多个现实世界显示设备的所述一个或多个特性包括所述多个现实世界显示设备的分辨率、位置和尺寸。
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