[发明专利]多功能定格动画制作系统及方法有效
| 申请号: | 201910661184.9 | 申请日: | 2019-07-22 |
| 公开(公告)号: | CN110456597B | 公开(公告)日: | 2021-02-19 |
| 发明(设计)人: | 沈建军;陆晓敏 | 申请(专利权)人: | 南京酷偶文化创意有限公司 |
| 主分类号: | G03B17/56 | 分类号: | G03B17/56;G03B15/00;H04N5/232;F16M11/20;F16M11/18;F16M11/12;F16M11/04 |
| 代理公司: | 上海精晟知识产权代理有限公司 31253 | 代理人: | 刘增玉 |
| 地址: | 210015 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 多功能 定格 动画 制作 系统 方法 | ||
本发明公开了一种多功能定格动画制作系统,其中,包括:多个导轨,所述导轨包括:X轴导轨、Y轴导轨、Z轴导轨;多个旋转电机,所述旋转电机包括:第一旋转电机、第二旋转电机、第三旋转电机、第四旋转电机,并且配套拍摄设备固定装置。本发明通过具有拍摄台、X、Y轴的导轨、第一旋转电机,实现被拍摄物在水平方向上的全向移动及旋转,而通过Z轴的导轨配套三个旋转电机,实现了拍摄设备的全方位移动,使得拍摄范围广,灵活可调节,可以对拍摄设备进行精确控制,并且,通过控制台的控制及显示,可以有助于用户进行被拍摄体的调节,从而实现被拍摄体动作调整后拍摄设备的精确控制拍摄。
技术领域
本发明涉及一种定格动画系统及方法,尤其涉及一种多功能定格动画制作系统及方法。
背景技术
定格动画是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画历史一样长,甚至可能更古老。
定格动画(stop-motion Animation)正如它的名称所述,是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。专业定格动画制作流程以固定的相机和固定的场景为主,在场景上拍摄各种由支架支撑的活动物体,同时需要电脑软件上的网格来定位或是利用小物件来定位,方便控制位置。人物表情和肢体动作,不单单是传统定格动画中最复杂繁琐的工序,现在仍是最复杂最影响效率的工序,利用声音来判断人物表情,是很多动画师利用经验完成。动画师的精力有限,无法胜任常时间摆拍,高质量的定格动画片一位动画师一天也就只能拍少量成品,还要排除作废的照片,和补拍的问题,一般几年才能有一部完整定格动画成品。
近几年随着科技、工业的发展,传统定格动画的软件硬件制作有了很大提高,但是主要进步是在摇臂导轨进行数字拍摄和图片上的管理,并未针对活动物体与场景和灯光有过多涉及。同时定格动画本就表现形式多样,因题材和材料的不同有还有多种拍摄和制作方式,有的定格拍摄必须与场景有效配合,有如剪纸等动画,需要与透明玻璃结合,同时有多层场景,现有的定格动画系统并不能有效实现多种定格动画的制作需求。定格动画与其它动画的特殊之处,就是动作要进行逐格的拍摄,同时对镜头与场景的稳定性有较高要求,万一发生镜头或是场景有较大的位移,一般能将镜头与场景恢复到之前的位置概率很小,先前镜头的拍摄作废概率极大。
现有国内的定格动画设备,并不能完全满足定格动画师的专业要求,如动画角色的动作和镜头焦距都大部分需要人工手动完成。现在一部动画片百分之90仍要动画师人工完成,另有百分之十,也是在限定的条件下,才能由摇臂等实现,因为定格很多情况下,必须由手动进行调试与运动感觉,动画角色的动作和流畅度还是需要拍摄者决定。人的感觉仍是定格动画拍摄为主,现有定格动画多轨设备,实际可操作率低,一台大摇臂上因涉及多台步进电进和导轨的控制,发生故障率高,针对场景进行360度拍摄时涉及面积大,笨重,对动画师的帮助较少,需要人长期维护,对使用者的成本有很大增加。
开机拍摄时,先要调节好镜头,灯光,还要保证场景的绝对稳定,在准备开拍前,空帧是必不可少的步骤,主要是为了后期图片修图服务,也是万一镜头或是场景上发生大的位移,无法恢复的保证工序。在电脑屏幕前用画笔画出物体移动轨迹,由动画师来摆拍物体,涉及位移,动画师主要以移镜或利用导轨来完成,每次移动的精确性因人而异,精度没有保证;拍摄,如果镜头不理想则需要重复第二、三步操作,且很难重复拍摄同一个镜头。场景也是固定好的,主要的拍摄影只能单一的移动镜头完成,高质量的定格动画,灯光其实也是需要随镜头移动。
如果是利用相机或是摄相机等专业动画拍摄,相机的位置控制,要涉及多条轨道,每条轨道都有一定重量,同时相机需要连上电源适配器和USB数据线,同时与电脑相连接,再加轨道系统上的拍摄装置X、Y、Z轴和控制相机旋转的步进电进,会有多条控制线和数据线相连接,一发生故障需要专业工程师才能排除问题,同时软件与机器的配合也要经过专业培训。
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