[发明专利]液晶显示屏和虚拟现实头戴设备有效
申请号: | 201910001828.1 | 申请日: | 2019-01-02 |
公开(公告)号: | CN109407392B | 公开(公告)日: | 2021-08-06 |
发明(设计)人: | 王云奇;孙建康;楚明磊;陈丽莉;张浩 | 申请(专利权)人: | 京东方科技集团股份有限公司;北京京东方光电科技有限公司 |
主分类号: | G02F1/1335 | 分类号: | G02F1/1335;G02B27/01 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 杨广宇 |
地址: | 100015 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 液晶显示屏 虚拟现实 设备 | ||
本发明公开了一种液晶显示屏和虚拟现实头戴设备,属于虚拟现实技术领域。所述液晶显示屏包括第一显示区域和第二显示区域,在该液晶显示屏显示具有桶形畸变的目标图像时,该目标图像位于该第一显示区域内,且,位于该第二显示区域外;其中,在该第二显示区域内,该液晶显示屏的背光源是红外光源。本发明实施例提供的技术方案使虚拟现实头戴设备不需要单独设置专门的用于承载红外光源的机械结构,也可以实现对用户注视点的追踪,因此,可以减小虚拟现实头戴设备的体积。
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,特别涉及一种液晶显示屏和虚拟现实头戴设备。
背景技术
对于虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术来说,以较高的分辨率来呈现图像可以极大地提升用户的临场感,但这也对图像的渲染和传输提出了较高的要求。为了降低图像渲染和传输的压力,越来越多的VR头戴设备引入了注视点渲染功能,在注视点渲染功能中,可以对用户的注视点进行追踪,以在图像中确定视场中心,在对图像渲染的过程中,可以为视场中心的图像区域提供较高的分辨率,而为其他的图像区域提供较低的分辨率。在对用户的注视点进行追踪的过程中,可以采用红外光照亮用户的眼球区域,并通过摄像头捕捉被照亮的眼球区域中的瞳孔的位置,而后根据瞳孔的位置确定用户的注视点。
相关技术中,为了对用户的注视点进行追踪,VR头戴设备中可以设置有专门的用于承载红外光源的机械结构,例如,该机械结构可以为一环状结构。
在VR头戴设备中单独设置机械结构来承载红外光源会增大VR头戴设备的体积。
发明内容
本发明实施例提供了一种液晶显示屏和虚拟现实头戴设备。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种液晶显示屏,所述液晶显示屏包括第一显示区域和第二显示区域,在所述液晶显示屏显示具有桶形畸变的目标图像时,所述目标图像位于所述第一显示区域内,且,位于所述第二显示区域外;
其中,在所述第二显示区域内,所述液晶显示屏的背光源是红外光源。
可选的,在所述第二显示区域内,所述液晶显示屏中的亚像素滤光片均为红外滤光片,所述红外滤光片允许通过的光的波长与所述红外光源所发射的红外光的波长一致。
可选的,在所述第一显示区域内,所述液晶显示屏设置有亚像素滤光片;
在所述第二显示区域内,所述液晶显示屏未设置亚像素滤光片。
可选的,在所述第二显示区域内,所述液晶显示屏向外发出的红外光的光强能够在第一光强和第二光强之间进行周期性地切换。
可选的,在所述第二显示区域内,所述液晶显示屏设置有目标液晶层,所述目标液晶层中的液晶的姿态能够在所述液晶显示屏的驱动组件的驱动下,在第一姿态和第二姿态之间进行周期性地切换。
可选的,所述红外光源发射的红外光的光强能够在第三光强和第四光强之间进行周期性地切换。
可选的,在所述第一显示区域内,所述液晶显示屏设置有液晶层;
在所述第二显示区域内,所述液晶显示屏未设置液晶层。
可选的,在所述第一显示区域内,所述液晶显示屏设置有上偏光片和下偏光片;
在所述第二显示区域内,所述液晶显示屏未设置上偏光片和下偏光片。
第二方面,提供了一种虚拟现实头戴设备,所述虚拟显示头戴设备包括如上述第一方面任一所述的液晶显示屏和摄像组件;
其中,所述摄像组件用于对经过目标红外光照亮的用户的眼球区域进行拍摄,得到所述用户的瞳孔图像,所述目标红外光为所述液晶显示屏在第二显示区域中向外发出的红外光。
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