[发明专利]一种基于手机传感器控制电脑的方法有效

专利信息
申请号: 201110412458.4 申请日: 2011-12-13
公开(公告)号: CN102622082A 公开(公告)日: 2012-08-01
发明(设计)人: 时清凯;华金茹;刘钦;眭椰敏;索坤;赵垠兰;邵栋;荣国平 申请(专利权)人: 南京大学
主分类号: G06F3/01 分类号: G06F3/01;H04M1/725
代理公司: 南京天翼专利代理有限责任公司 32112 代理人: 陈建和
地址: 210093 江*** 国省代码: 江苏;32
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摘要:
搜索关键词: 一种 基于 手机 传感器 控制 电脑 方法
【说明书】:

技术领域

发明涉及一种基于手机传感器的控制电脑的方法。在这种开发方法中,用户手握手机做出相应动作,手机端传感器接收到相应数据,处理器将数据转为抽象的动作接口,利用蓝牙技术传至接收端,控制电脑操作。该方法致力于在不增加硬件设备,不编写额外控制代码的条件下,改善传统的人机交互模式。

背景技术

从硬件条件上看,带有传感器的智能手机不断普及,新一代的智能手机上大多内置了多种传感器,典型的如重力传感器、速度传感器和倾角传感器甚至配置微型陀螺仪,并且提供了良好的接口调用,并且提供了良好的接口调用;这些传感器的信号可以通过接口输出。智能手机中传感器的种类和精度都在不断增加。手机内置传感器的迅猛发展为手机控制电脑提供了良好的硬件支持。现有技术已经就传感器动作等相关数据进行了识别计算和输出。

从软件应用上看,传感器只是把动作等相关数据输出,但最关键的是如何应用好这些数据。现有的用智能手机传感器控制电脑的软件都仅局限于特定的应用内,没有一套能通过简单配置,就能适用于多种应用的手机动作控制电脑的方法。

因此,本方法致力于建立一种能在不增加其他硬件设备的条件下,实现用手机动作控制电脑操作的通用方法。它主要利用将手机动作映射到键盘上某些键的操作,或者鼠标操作的方式实现手机动作对电脑操作的控制。

参考文献如下:

侯文生.基于加速度传感器的前臂运动姿态检测[J].传感器与微系统,2009,28(1)106-108.

赵学玲.加速度传感器在动作识别中的应用[J].机床与液压,2011,39(2):118-120.

黄启友.基于陀螺传感器的三维手势识别方案[J].计算机工程,2011,37(22):153-155。

发明内容

本发明目的是,提出致力于建立一种能在不增加其他硬件设备的条件下,实现用手机动作控制电脑操作的通用方法。它主要利用将手机动作映射到键盘上某些键的操作,或者鼠标操作的方式实现手机动作对电脑操作的控制。尤其是建立智能手机与计算机交互的框架,用手机传感器控制电脑操作。本发明目的在于不增加硬件设备,不编写额外控制代码的条件下,改善传统的人机交互模式。同时,该方法提出一种实现手机动作在计算机端的及时反馈的机制,提供常用的手机端接口,给出一套连接手机和电脑端的接口标准,用户手握手机做出相应动作,手机端传感器接收到相应数据,处理器将数据转为抽象的动作命令接口,利用蓝牙技术传至接收端,控制电脑操作,快速开发如用手机传感器控制电脑游戏、控制幻灯片放映等众多应用。

本发明目的还在于提高智能手机与计算机数据处理与传输的效率,实现手机动作在计算机端的及时反馈、提高智能手机与计算机交互软件开发效率。

为实现本发明的所述目的,本发明技术方案是:基于手机传感器控制电脑的方法,包括如下步骤:

1)建立智能手机与计算机控制信息交互的系统;

在智能手机端,首先从手机传感器得到相应的数据,进行数据的过滤拟合,得

到动作命令,通过蓝牙传输至电脑端接口;

步骤1-1.启动手机端系统,

步骤1-2.初始化手机端系统的解释器、蓝牙和控制模块;

步骤1-3.控制模块从传感器模块获取数据;

步骤1-3.1控制模块接受传感器模块的主传感器、若干辅助传感器对应的数据;

步骤1-3.2辅助传感器获得辅助传感器相应数据,给主传感器;

步骤1-3.3主传感器获得本身数据,并通过当前模式获得辅助数据;

步骤1-3.4主传感器打包消息,通过消息机制,利用流水线pipeline技术,将数据从传感器模块传递给当前模式控制器模块的动作拟合器模块;

步骤1-4动作拟合器在初始化时已将预定义的动作初始化并存入动作池中,动作拟合器模块对传感器数据进行动作生成;动作拟合器接收通过消息队列由传感器模块产生的数据消息,并解析为实数数组,对数据通过算法进行处理抽象出动作;

一个简单的例子——如何判断手机倾斜:获取加速度传感器数据,判断重力加速度在某个方向上的分量大小,就可以判断其在某个方向上的倾斜程度;当然也可以使用方向传感器判断倾斜程度;

步骤1-5.动作拟合器模块通过蓝牙传送给电脑端

步骤1-5.1从拟合器获取动作或消息指令,建立一个传输队列;

步骤1-5.2将动作或指令信息通过蓝牙模块传递到电脑端,同时使用了消息机制和流水线pipeline技术;

而在电脑端,通过编辑配置文件,将特定的动作或消息指令映射到某个键盘、

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