[发明专利]游戏系统和构成该游戏系统的头奖抽选装置及游戏装置有效
| 申请号: | 200980101732.7 | 申请日: | 2009-02-03 |
| 公开(公告)号: | CN101909708A | 公开(公告)日: | 2010-12-08 |
| 发明(设计)人: | 内山贵视;楠田和弘;后藤信广 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
| 主分类号: | A63F5/04 | 分类号: | A63F5/04;A63F9/00;A63F13/00;A63F13/12 |
| 代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 李伟;王轶 |
| 地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 游戏 系统 构成 头奖 抽选 装置 | ||
1.一种游戏系统,具有多个游戏装置和头奖抽选装置,其特征在于,
上述多个游戏装置分别具有:进行游戏的进程控制的游戏进程控制部;受理下注对象的下注对象受理部;和支付处理部,其根据该游戏进程控制部以该下注对象受理部受理下注对象为条件进行了进程控制的游戏的结果,进行用于向游戏者支付规定量的支付对象的支付处理;
上述头奖抽选装置具有:抽选部,其进行用于从使用该多个游戏装置进行游戏的游戏者中,决定中头奖的中奖者的头奖抽选;支付量存储部,其存储包含在该抽选部决定了该头奖的中奖时应该向中奖的游戏者支付的支付对象的量的支付量数据;头奖支付处理部,其在该抽选部决定了该头奖的中奖时,从该支付量存储部中读出该支付量数据,进行用于向中奖的游戏者支付读出的支付量数据所表示的量的至少一部分量的支付对象的头奖支付处理;和支付量增加部,其在满足了规定的支付量增加条件时,根据对该多个游戏装置的各个下注对象受理部接收到的下注对象的量,乘以各个游戏装置的提取率而得到的各个游戏装置的提取量,使该支付量存储部中存储的支付量数据所表示的支付量累计增加;
上述头奖抽选装置的抽选部进行用于从包含至少1个游戏装置的预先决定的多个组中,根据规定的组抽选条件,选择出1个中奖组的组抽选,在通过该组抽选而选择了中奖组的情况下,通过进行用于从使用属于该中奖组的游戏装置进行游戏的游戏者中决定中奖者的中奖者决定处理,来进行上述头奖抽选,
上述头奖抽选装置还具有不同组头奖收支量存储部和不同组最大损失量存储部,
该不同组头奖收支量存储部按每个组存储表示不同组头奖收支量的不同组头奖收支量数据,该不同组头奖收支量是从按每个组将属于各个组的游戏装置的从规定时间点起的提取量合计而得到的不同组累计提取量,减去了在使用属于该组的游戏装置进行了游戏的游戏者中了头奖时所支付的支付对象的量的从该规定时间点起的总量的不同组头奖收支量,
该不同组最大损失量存储部存储对按每个组设定的各个组的不同组最大损失量进行表示的不同组最大损失量数据,
上述头奖抽选装置的抽选部按照下述方式进行上述组抽选,即对于上述多个组中、上述不同组头奖收支量存储部中存储的自己的不同组头奖收支量数据所表示的不同组头奖收支量、与上述不同组最大损失量存储部中存储的自己的不同组最大损失量数据所表示的不同组最大损失量的合计量,为上述支付量存储部中存储的支付量数据所表示的支付量以上的特定的组,不决定为中奖组。
2.根据权利要求1所述的游戏系统,其特征在于,
上述头奖抽选装置的抽选部对上述特定的组,将其从上述组抽选的抽选对象中排除,来进行上述组抽选。
3.根据权利要求1所述的游戏系统,其特征在于,
上述头奖抽选装置的抽选部按照上述特定的组在上述组抽选中中奖时,将其处理成未中奖的方式,进行上述组抽选。
4.根据权利要求1所述的游戏系统,其特征在于,
上述头奖抽选装置具有不同组中奖间累计提取量存储部、和中奖概率变更部,
该不同组中奖间累计提取量存储部按每个组存储表示不同组中奖间提取量的不同组中奖间提取量数据,该不同组中奖间提取量是按每个组将属于各个组的游戏装置中的上一次的头奖中奖以后的提取量合计而得到的不同组中奖间提取量,
该中奖概率变更部按照不同组中奖间提取量数据所表示的不同组中奖间提取量越多,越提高上述组抽选的中奖概率的方式,变更该组抽选中的各个组的中奖概率。
5.根据权利要求1所述的游戏系统,其特征在于,
具备对上述不同组最大损失量存储部中存储的各个组的不同组最大损失量进行变更的不同组最大损失量变更部。
6.根据权利要求1至5中任意一项所述的游戏系统,其特征在于,
上述游戏装置是被设置在店铺中的商用游戏装置,
上述被预先决定的多个组是按照设置有各个游戏装置的每个店铺划分的组。
7.根据权利要求6所述的游戏系统,其特征在于,
上述头奖抽选装置由与被设置在同一店铺内的至少1个游戏装置连接成可通信的各个店铺的店铺服务器、和与各个店铺服务器连接成可通信的管理服务器构成,
上述组抽选由设置于该管理服务器的抽选部进行,
上述中奖者决定处理,由设置在通过该组抽选而被选择的中奖组所涉及的店铺的店铺服务器中的抽选部,通过抽选来进行。
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