[发明专利]一种网络游戏中传播广告信息和销售商品的方法无效
| 申请号: | 200710012335.5 | 申请日: | 2007-08-01 |
| 公开(公告)号: | CN101359395A | 公开(公告)日: | 2009-02-04 |
| 发明(设计)人: | 杨兵 | 申请(专利权)人: | 杨兵;周明 |
| 主分类号: | G06Q90/00 | 分类号: | G06Q90/00;G06Q30/00;G06F19/00 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 110316辽宁省新民*** | 国省代码: | 辽宁;21 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 网络游戏 传播 广告 信息 销售 商品 方法 | ||
技术领域
本发明涉及在网络游戏中做广告的方法,实现玩家与广告内容之间互动,提高了广告到达的效果,并涉及一种网络购物的模式,引发玩家购买真实的商品。
背景技术
虚拟形象在互联网游戏和即时通信中得到广泛应用,在网络游戏中投放广告也引起人们的重视,可是目前网络游戏中的广告做法还仅仅是在游戏中添加部分广告语和一些商标形象背景,效率较低。为了解决上述问题,本发明提供一种网络游戏中运用虚拟形象、装备道具传播广告信息和销售产品的方法,使广告信息更有效的到达,并增加产品的销售渠道。
发明内容
本发明将品牌广告信息融入到网络游戏中,使网络游戏中的虚拟形象和装备道具具有丰富的广告信息,实现玩家游戏过程中参与传播广告内容,使用广告商品形象的装备道具,并涉及一种网络购物的模式,引发网络游戏中的玩家购买真实的商品。同时在游戏中设计一些玩家喜欢的情节和游戏模式,让玩家在虚拟游戏中体会自己的另类经历,增加游戏的乐趣,提升游戏运营商的收入。
本发明中冠名指“虚拟形象和虚拟装备道具”以商品的商标、品牌或商品所有者名称命名。本发明中玩家指操纵虚拟形象和虚拟道具的游戏者。本发明中虚拟物质指虚拟形象和装备道具等网络游戏中的元素,如人类、生物、怪物、服装、鞋帽、饰品、武器、矿物、原料、食品饮料、家居日用品、交通工具、房地产、货币、票据、游戏点卡、信件、功能卡片等,也包括发型设计、技能培训、餐饮等服务内容。
在网络游戏中虚拟形象和装备道具通常具有基本的属性,如称谓、性别、防御力、敏捷力、攻击力、魔法力等,本发明还赋予他们具有丰富的广告信息。首先将现实商品的外观和功效特征以虚拟形象和虚拟装备道具的形式移植到网络游戏中,按广告需求对其进行冠名,然后采用各种表现形式传播虚拟形象和装备道具所附加的广告信息,如鼠标指向或点击装备道具时,发出声音和文字信息显示广告内容。为网络游戏中虚拟形象和道具赋予特定的声音、图形动作来表现广告信息,如游戏中玩家走进一家餐厅,门口虚拟服务员会说:“欢迎您到XX餐厅”并做出欢迎的动作等。
网络游戏中玩家操纵虚拟形象的生活起居、战斗、探险、学习技能、交往、体力魔法补充等行为的过程使用带有广告信息的装备道具,如玩家在战斗中乘坐XX牌汽车、使用XX牌的激光枪打怪物、食用XX牌的饺子补充体力。使玩家在游戏过程中全方位接受并传播广告内容。
本发明为网络游戏中的虚拟物质附加冠名广告信息,如虚拟货币上标示商品商标或广告语等冠名广告信息;嫁祸卡、车票等各种功效卡片上标示冠名广告信息,通过使用大量附加冠名广告信息的虚拟物质,网络游戏中广告信息的传播实现最大化。
本发明给网络游戏中虚拟形象及所组建的家庭、团队、行会和国家进行广告信息的冠名,如“XX”勇士、“盖XX”健康之家、“脑XX”快乐行会等(XX指一种品牌商标),提高广告信息在网络游戏中的传播途径。
网络游戏中玩家在游戏规则约束下能够获得带有广告信息的道具,具体表现形式如下:
1、玩家打死怪物或虚拟形象时,死亡者可能掉落带有广告信息的道具。
2、游戏者完成服务器设定的任务,如在规定时间内找到道具或点击道具物品,获得带有广告信息的道具奖励。
3、竞技比赛获胜及参与游戏中虚拟赌博,赢取带有广告信息的道具。
4、网络游戏中用虚拟货币购买、租用带有广告信息的装备道具。
5、网络游戏中玩家之间、玩家与服务器之间交换、交易带有广告信息的装备道具。
6、在游戏规则下,游戏中使用一种道具或多种道具的组合,可能转换出一种新的价值更高的道具,同样这些道具同样具有鲜明的品牌广告信息。例如使用10支XX牌的牙膏+5条XX牌的项链可以兑换1双XX牌的休闲鞋。
7、服务器对达到一定级别或有一定的影响力的虚拟形象奖励其带有广告信息的高级道具,如奖励行会领袖使用XX牌汽车。
本发明提供玩家试用带有广告信息的装备道具的做法,即玩家用鼠标操作将装备道具试用在自己身上,自己的基本属性有瞬间改变,达到传播广告信息的目的。玩家下线后可以将虚拟形象放置在虚拟住所等安全展示区内,供其他玩家参观、试用,在满足自己成就感的同时,使广告信息在玩家下线后依然得到传播。
网络游戏中品牌商家通过建立品牌虚拟形象,在线进行广告信息传播和组织营销活动,展示带有品牌广告信息的装备道具,发布、派发具有新款产品形象的装备道具。品牌虚拟形象在线组织促销活动,发布促销信息,引发玩家现实中消费。在游戏中进行真实产品的售后服务,增加品牌知名度、美誉度。
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